逐渐成主力 浅谈90后网络游戏玩家

互联网 | 编辑: 2013-03-05 00:00:00原创 一键看全文

逐渐成主力 浅谈90后网络游戏玩家

90后玩家成为了网络游戏的主力军

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最近网上流传着一句话,2013年,第一批满23岁的90后女生,要迈入晚婚行列了,你们压力大吗?还“叫嚣”着“我还年轻”的90后们都要注意了。游戏圈也是如此,从当年80后的独挡一面,到现在的90后逐渐成为主力,各大厂商需要充分了解90后的生活观念及内心需求,发现与80后的不同,并将90后游戏人群进行细分,基于不同游戏行为与诉求,针对各类人群提出不同的游戏开发建议。与此同时,通过深入了解90后接触媒体与游戏消费形态,了解90后玩家究竟喜欢怎样的游戏?怎样的游戏才会吸引他们消费?什么原因会使得他们放弃一款游戏?等等。(以下数据来自艾瑞咨询)

16-22岁用户所占比例最高

数据统计,网络游戏人群主要集中在16-32岁,占到整体游戏人群的 61.7%,其中16-22岁用户占比38.4%,对于90后玩家来说,游戏伴随其成长,已经成为了90后一种主要娱乐方式,他们游戏忠诚度整体来说要高于 70、80后,随着90后的成长,他们正在逐渐成为网络游戏的主力人群。

工作族与学生族都拥有可观的可支配收入

扣除基本生存需求之外的可支配收入来衡量,90后工作族网游用户人群中,有25%的用户可支配收入在 3000 元以上,同时学生用户中有500元以上自由支配收入的人群比例在45%以上,他们的收入虽然主要还是来源于父母,但生活水平的提高,父母为90后创造了优越的物质条件,90后学生族消费预算相对充裕,与80、70后玩家相比可以说是天壤之别。

90后平时上网占据了大部分休闲时间

从出生起他们就面对着互联网,他们比 70、80 后更早地接触网络信息,他们的成长也经历了中国信息飞速发展的年代,90后家庭基本都为独生子女,这也奠定了网络将会成为他们接触社会、获取信息的重要途径。网络游戏也顺理成章的伴随90后的成长,93.8%的90后认为上网已经成为其首选的休闲娱乐方式。

大型多人在线游戏依然是90后玩家最爱

从90后网游用户经常玩的游戏类型中可以看出,大型多人在线类游戏更加受到90后的青睐,主要是这类游戏产品更能展现游戏的魅力,这点与其他年龄层的玩家相似,或许也是受大龄用户的影响。而近两年兴起的网页游戏,在90后用户群体中也有21.5%的用户选择,已经成为一个比较重要的游戏类型。

家中宿舍成为了90后最常玩游戏的地点

从90后最常玩游戏地点来看,家里或者宿舍作为90后主要生活场所,其便捷性成为90后网络游戏的首选;而网吧由于具备其他地点无法比拟的优势(气氛、组队方便、网速等等),也有20%的90后经常光顾,这与90后游戏人群多为学生族有一定关系。

 

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