3DMark+5款主流游戏重重考验
除了理论的3DMark Vantage以外,在测试游戏的选取上,笔者选择了《街头霸王4》、《尘埃3》、《使命召唤7:黑色行动》、《死亡空间3》以及《魔兽世界:熊猫人之谜》。
对这次测试笔者认为:1.因为不做对比,没必要列出准确的帧率,相反给出游戏画面设置及运行感受更为重要;2.中低端显卡玩游戏肯定要在画质上做出取舍,但首先要保证分辨率达到最佳分辨率,第二再尝试适当降低特效关闭反锯齿等,因为对于LCD来说,是否使用最佳分辨率对画质影响极大;3.鉴于目前21.5、23、23.6英寸显示器已经全面普及,因此我们这次测试除3DMark以外均使用1920x1080分辨率进行。
3DMark Vantage跑分
3DMark Vantage虽然是DirectX 10测试工具,但是鉴于GT 630的定位,我们认为这款软件仍能够较合理地衡量显卡的性能等级。最终得分达到P6400分左右,的确属于中低端级别。
《街头霸王4》测试
《街头霸王4》可1080P全特效流畅运行
《街头霸王4》虽然不是新游戏了,但是作为现在少有的精品3D格斗类游戏,比如在宿舍里面可以跟舍友对战几局释放一下激情。这款游戏自带Benchmark,我们几次尝试使用1920x1080分辨率、关闭AA/AF以及开启所有特效的情况下,最终达到68帧的成绩可以说是完全胜任了。
《尘埃3》测试
《尘埃3》游戏默认中等画质
《尘埃3》是2011年登场的DirectX 11游戏,非常流行的赛车题材的游戏,可以作为这种游戏类型的代表。它运用了硬件曲面细分、DirectCompute后期效果处理等新技术,比《尘埃2》的画质更上一层楼。
1080P+中等画质可流畅运行
游戏为我们设置成了几乎全中档的画面,而分辨率笔者手动设置为1920x1080以获得最佳的清晰度。使用Benchmark运行测试最终获得了42帧的成绩,如果是单机运行的话那么基本上应该够了。最终感受是虽然丢失了一些细节但是画质依然出色。
《使命召唤7:黑色行动》测试
《使命召唤7:黑色行动》使用1080P和次顶级画质
虽然《使命召唤7:黑色行动》不是新款游戏了,但却是该系列中要求比较高的一作。而且在传统FPS阵营中具有很强的参考价值。
流畅度较为不错
在画面设置中,我们保持1920x1080分辨率并关闭反锯齿,纹理质量开到High(次顶级),开启各向异性过滤、开启阴影。在名为“SOG”关卡的开场流程中进行测试,获得了39帧的平均帧率,在可玩范围内了。不过在开头直升机降落的时候,帧率掉到30帧以下,所以大家在玩的时候可以适当降低纹理质量或者关闭阴影。
《死亡空间3》测试
作为最新登场的DirectX 11游戏,《死亡空间3》延续了上一代恐怖的氛围,但在硬件需求上并未提高太多。而《死亡空间3》作为第三视角的射击游戏,在《生化危机6》正式发布之前,应该可以成为这类游戏的代表测试工具。
《死亡空间3》使用中等画质即可完全流畅运行
经过几次尝试,在保证1920x1080分辨率的前提下,我们将画质设置为中等,即可保证游戏不会低于30帧,即便是在游戏开头的一个开阔场景下。而如果开启高画质,开场暴风雪的场景压力很大,只有25帧左右。毕竟是GT 630显卡,新游戏还是要有一定取舍。
《魔兽世界:熊猫人之谜》测试
《魔兽世界》建议使用普通画质
《魔兽世界》这款经典的网游在更新了4.0版之后也开始支持了DirectX 11,并且对硬件需求提高了不少。如果进入到一个没有什么人的地图侦测一段飞行场景的帧率,可能很流畅但是并不符合实际情况,考察人数比较多的地图甚至战斗比较激烈的场景才更加真实。
我们在保证1920x1080分辨率的情况下,开启普通画质,此时可以获得相对不错的帧率,一般玩家会自定义将视野距离设置为高,而特效则可以进行相应的取舍。
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