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互联网 | 编辑: 2013-03-11 00:16:57原创 一键看全文

校园枪击案 游戏屡中枪

美国康涅狄格州一所小学2012年12月14日发生枪击案,造成至少28名人员丧生的重大伤亡,其中大多数是5到10岁的儿童。这是美国历史上死伤最惨重的校园枪击案之一。美国当地媒体报道,丧生的枪手是20岁男子亚当.兰扎。亚当.兰扎先开枪杀了校长,然后冲进在这所学校任教的其母亲的教室开枪,很多遇难儿童都是他母亲的学生。

曾经发生过的校园悲剧

这起校园枪击事件并非是美国历史上的个案,翻看美国校园暴力枪击事件种种暴力事件层出不穷。下面跟随小编一起追忆一下这些让人触目惊心的校园暴力枪击事件,缅怀这些牺牲在枪口下的学生、老师。

>>校园枪击终难禁 缘何游戏屡屡中枪

http://article.pchome.net/content-1593742.html

新年伊始索尼先给他们的竞争对手开了一炮,尽管不见新主机的半点踪影,不过还是掀起了不小的波澜,众人对PS4机能的赞誉给索尼的新老对手带来了巨大的压力。人们看到一个目标明确头脑清晰的索尼,而接下来就看微软了,这是当下业界的心声。

索尼先声夺人

PS4将配备X86处理器,采用8G GDDR5内存。索尼称其为“超动力PC架构”或者直接说,它看起来更像PC。如此巨大的内存为次世代游戏奠定了基调,现在仅凭已知的消息还无法评论PS4,但某些细节已公之于众,硬件方面的明智决定是索尼能够在这一方面先赶上了微软一步,这可以从开发圈子里的人称赞PS4的态度上得到印证,他们不可能只接触过PS4的开发机而没有见过XBOX720(Durango)。

>>次世代PK:索尼先声夺人 微软蓄势待发

http://article.pchome.net/content-1594799.html

最近网上流传着一句话,2013年,第一批满23岁的90后女生,要迈入晚婚行列了,你们压力大吗?还“叫嚣”着“我还年轻”的90后们都要注意了。游戏圈也是如此,从当年80后的独挡一面,到现在的90后逐渐成为主力,各大厂商需要充分了解90后的生活观念及内心需求,发现与80后的不同,并将90后游戏人群进行细分,基于不同游戏行为与诉求,针对各类人群提出不同的游戏开发建议。与此同时,通过深入了解90后接触媒体与游戏消费形态,了解90后玩家究竟喜欢怎样的游戏?怎样的游戏才会吸引他们消费?什么原因会使得他们放弃一款游戏?等等。(以下数据来自艾瑞咨询)

90后玩家成为了网络游戏的主力军

数据统计,网络游戏人群主要集中在16-32岁,占到整体游戏人群的 61.7%,其中16-22岁用户占比38.4%,对于90后玩家来说,游戏伴随其成长,已经成为了90后一种主要娱乐方式,他们游戏忠诚度整体来说要高于 70、80后,随着90后的成长,他们正在逐渐成为网络游戏的主力人群。

>>逐渐成主力 浅谈90后网络游戏玩家

http://article.pchome.net/content-1593629.html

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