攻击速度,你想到了什么,这里没有李小龙的一秒八拳。所说的攻击速度就是技能冷却时间,下面借用一下别人做的试验。
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攻击速度,你想到了什么,这里没有李小龙的一秒八拳。所说的攻击速度就是技能冷却时间,下面借用一下别人做的试验。
以测试对象魅者为例:
由此可见,增加法术速度是有极限的,冷却至少为初始CD的50% ,其次,武器对于技能冷却的影响至少大于30%的攻击速度。
下面用数据说明下问题, 表面上我们伟大的连翘冷却降低后为1.5秒,那就是说可以抽两次蓝。是不是特别美好啊。想一想,连翘45级上,抽蓝哇哇的,你想想有几个的蓝能过1000.一般挫骨根本挡不住。
可是上面分析全错了,攻击速度对连翘基本无影响,请看下图,kfz特地设定了一个引导时间,为3S,也就是说 不管多少冷却, 你三秒内只能放一次连翘。
攻击速度有用吗?答案肯定有,对于瞬发技能,关于益气瞬发是谣言,请自己看图。瞬发技能,比如锅盖,比如那几个群攻,绝技。这就大大提高了医生群攻输出。
攻击速度设定上,如果有了攻速加的 只要是对应武器,那基本都能到这个50%的极限,所以不要做无畏的额外功。
那下面的图呢将就再说个事,109医生在109关宁是很厉害。不死。攻击的优点基本没有。抽蓝抽不动。挫骨减了,你抽的一点点,有种东西叫技能压制。我看过109级109修的,意义不大。你要砸钱也砸得出来的,这个不否认,但是我可以轻松的压制住你,还有就是医生破防很重要,你经常会感觉为什么打人就几十几百的掉,那就是别人抗住了,并不是他毒抗高,而是你攻击太低。一旦可以破了 你会发现很爽很容易。堆致命的你是想打小号呢?还是打怪。还是一句,医生打架没爆发力,讲的是拖,磨,秒人的医生有几个?我敢说秒人的刀客,秒人的射手大有人在。
要玩好医生还是有那么点学问的,并不只是败家娘们形象。
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