3DS《恶魔城 命运之镜》日版试玩报告
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截止至目前为止,3DS动作新作《恶魔城 暗影之王 命运之镜》 的美版与欧版已经先后发售,而日版也将于20日发售。日前日本媒体GAMER拿到了本作的日版,并在试玩之后发表了一篇试玩报告,以下为大致内容,希望能为欲购买本作的朋友提供一些帮助。
本作在开发的时候就意图回归到FC与SFC上的感觉,因此本作为横卷轴动作游戏。本作的操作并不复杂,Y直接攻击,X范围攻击,L长按为防御,配合摇杆为回避,移动只能用摇杆来进行,十字键的作用为辅助武器与特殊能力的选择。实际进行游戏的时候用X与Y的组合就能用出各种组合攻击。组合攻击的种类特别多,而且将角色升级时还能学会新的组合攻击。本作的等级除了打倒怪物之外,还可以通过在关卡内捡到的道具“卷物”来提升。虽然范围攻击比直接攻击威力要弱,但在多方向出现怪物时就比较好用了。另外,虽然小怪的攻击并不强,但如果不小心中了它们的暗算也会损失大量体力,所以要时刻牢记用好防御与回避。
本作中鞭子为攻击的基本,但另外还有许多种辅助武器存在。笔者目前入手的有投斧与燃烧瓶两种,这两种武器都可以在使用的时候长按来提高威力。另外,燃烧瓶在投出去之后可以在一定范围内着火,并给大范围的敌人造成伤害,因此有时甚至比鞭子还好用。不过为辅助武器由于有使用次数的限制所以也不能乱用。
另外一点,本作中有做为特殊能力出现的精灵。笔者目前收到了两种精灵,分别名为“费尔南德斯”与“修那伊达”。两种精灵在使用的时候都会消耗角色的魔力槽。费尔南德斯是防御系精灵,而修那伊达则是攻击系。前者可以防止怪物的突伤害,后者会自动向靠近的怪物攻击。
本作中有许多谜题机关,这也是本作的魅力点之一。当路上被卡着的时候,往往都是需要特殊道具才能通过的,所以不妨先选择别的道路,等拿到了解谜道具之后再回去搜索其他道路。3DS的下屏中显示的是本作的地图,所以玩家不管在什么地方都不会迷路。
在玩了本作的序章之后,可以感觉本作有着回归恶魔城原点的硬派动作游戏的感觉。但由于有精灵等帮助玩家的要素,所以即便是初次接触本作的玩家也可以充分体味本作内容。另外,虽然与3D动作游戏的前作相比本作成了2D动作游戏,但操作感与前作基本相同,所以玩过前作的玩家也可以放心地去玩。
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