PChome3月11日消息,英伟达DLSS 4.5的六倍多帧生成技术将于3月31日通过NVIDIA App Beta版正式开放,专为RTX 50系显卡用户打造,通过动态帧生成倍率调整,可实现最高6倍帧率提升,破解高刷高画质性能瓶颈。
PChome3月11日消息,英伟达DLSS 4.5的六倍多帧生成技术将于3月31日通过NVIDIA App Beta版正式开放,专为RTX 50系显卡用户打造,通过动态帧生成倍率调整,可实现最高6倍帧率提升,重点适配240Hz+高刷显示器的4K路径追踪游戏场景,破解高刷高画质性能瓶颈。

新增动态多帧生成技术,可依据游戏场景负载与显示器刷新率,在1×至6×倍率间实时切换,重负载时用6倍生成保障流畅,轻负载自动降倍减少性能冗余。作为RTX 50系独占的六倍多帧生成功能,可基于单帧原生画面生成5帧AI补充帧,实测《黑神话:悟空》4K光追帧率从184fps升至246fps,《赛博朋克2077》帧率可突破360fps。

同时,第二代Transformer超分模型面向全系RTX显卡开放,计算量较初代提升5倍,有效优化动态清晰度与抗锯齿,减少拖影闪烁,RTX 40/50系凭借FP8精度加速,性能开销更低。配合Reflex技术,输入延迟可从22ms降至9ms,RTX 5090运行《巫师3》时功耗降低15%,帧率反升至398fps,能效比大幅提升。
PChome提醒到,硬件方面,动态多帧与六倍生成模式仅限RTX 50系显卡,需升级至Game Ready驱动595.79 WHQL及以上版本。软件生态上,通过NVIDIA App Beta启用,首批支持《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏,超分辨率模型已覆盖400+款游戏,旧卡用户可享受画质升级。
(文中图片来源于网络)

网友评论