一款Android手机从曝光到正式发布这个过程中,除了手机的外观,我们最关心还是硬件配置。
盲目选择软硬兼容至性能过剩
随着手机硬件的快速提升,手机已经不在是一台满足用户电话短信的普通工具,大部分被演变为了一台娱乐设备,交友、游戏、听歌、视频等等。但对于追求完美的用户其实并不多,一般用户紧紧需要手机足够日常生活需求即可。但有些用户并不了解手机的性能,以为配置越高就是越好,花了大价钱买了一部旗舰手机,回去后才发现很多功能自己根本用不上,这些多余出来的性能实际上只对高端玩家来说有用,对于轻量级的大部分网友来说都是一种"性能"上的浪费。
性价比较高的MTK芯片
而相对Android手机而言,用户的手机来自不同的厂商、不同的CPU、不同的触控屏幕,开发者的软件经常不能适配各个机型,大型的3D游戏需求微弱的CPU可是又分不同的CPU版本。Android 要逐渐面临这个问题:没有一个好的软件景象,硬件再强有什么用?所以现在硬件也只能是提升到一个较高的档次,来缓解手机应用带来的压力。而相对于专注于一款产品的iPhone可以说是目前软硬件协调发展做的最为出色的一家。
手机游戏对于配置要求越来越高
所以在硬件提升的同时,软件方面的发展同样需要跟进,再好的硬件也需要软件来执行,同时不同的软件之间的优化程度也是不同的。每个软件需要针对CPU的性能、提供的API接口进行相应的适配,同时根据屏幕的分辨率以及触控传感器进行调试达到最佳的性能。在每款手机在设计阶段就已经开始,需要针对不同的厂商的硬件进行调配工作,同时软设计者也需让软件的流畅程度、运行效率更好,这才让安卓手机的性能得到最佳的使用状态。
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