游戏性能翻一倍 4年老电脑廉价升级法

PChome | 编辑: 孙伟 2013-03-15 05:30:00原创 返回原文

4年老电脑显卡要如何升级?

最近游戏大作频频,很多玩家又开始骚动起来,议论纷纷。讨论的话题无非就是两种,第一这个游戏好不好玩,第二我的电脑能不能跑动。你不可能为每一款游戏都配一套机器,很多人都还在用好几年前买的电脑,可能之前只是在玩一些DOTA类或者要求不高的游戏,但是现在面对这么多好玩的游戏很多人自然无法按捺自己的心情,升级的欲望逐渐强烈,毕竟《魔兽世界》都开始支持DX11并且要求逐渐增高了。

这一次我们讨论老电脑显卡升级

这一次我们把目光锁定在四年前也就是2008年那个时候的用户,当时中端显卡市场最炙手可热的显卡就是GeForce 9800GT、9600GT了,相当经典的一代,将AMD的HD 3000系列显卡打得找不到北。虽然四年过去了,有的可能已经淘汰旧的换新的了,但是显然还有很多消费者,自己的显卡一直没有换过。

那么现在如何升级呢?怎样才能焕发老电脑的第二春,重新激起自己对单机游戏的乐趣。虽然2008年入手9800GT、9600GT显卡的玩家大都是中端乃至中高端玩家,但是现在对位选一块中高端显卡自然不现实。所以唯一的问题就是:换什么样的显卡既能满足当然热门游戏的基本需求,同时还不至于让老CPU产生太大瓶颈!

什么显卡才不至于让老CPU产生太大瓶颈?

2008年配9800GT级别显卡的用户想必CPU也不会太低,酷睿2四核比如Q6600、Q8200以及Q9300,即便是酷睿2双核也一定是高频的如E6850、E8400等。可能有些人在2009年垂涎过中高端市场极具性价比的GTX 275显卡。是的,当时的这些CPU带GTX 275基本上不会产生什么瓶颈。

当年中高端不可一世的9600GT/9800GT显卡

那么现在那款显卡能和GTX 275显卡在纯理论跑分如3DMark Vantage中比肩呢?答案是——GTX 650显卡。虽然这两款显卡中间隔了两代,本身没有什么对比意义,但是从3DMark Vantage的跑分来看,GTX 650和GTX 275显卡十分接近。

在3DMark Vantage中,GTX 650得分和GTX 275差不多

这样首先可以消除CPU成为瓶颈的顾虑,或者说是基本上不会成为瓶颈。但是GTX 650和9600GT/9800GT在硬件规格上已经不可同日而语,比如前者拥有384个流处理器支持DirectX11,而后两者不过区区112/64个流处理器只支持DirectX10,前者已经用上了5000MHz的GDDR5显存,后两者只配备了1800MHz的GDDR3显存。

况且,一个4年老机器升级显卡的话,我想大部分用户的预算不会超过1000元,可能700就到头了,现在GTX 650正好是这个价位,又是支持DirectX11的显卡,估计大部分玩家已经将目光锁定在了这款产品上。那么在现在的主流游戏当中,GTX 650相比9600GT/9800GT会有怎样的优势呢?

700元升级后游戏性能直接翻倍

我们这一次使用的是索泰GTX650-1GD5雷霆版显卡,显存1GB/128bit。预设核心频率为1072MHz比公版稍高,而显存频率则是等效5000MHz的GDDR5显存和公版一样。这款显卡目前售价700多元,非常具有代表性。

索泰GTX650-1GD5 雷霆版显卡

测试的游戏很关键,我们在保留3DMark Vantage作为基准参考之外,选用了很多时下流行的游戏如《战地3》、《死亡空间3》以及即将登场的《生化危机6》等。

3DMark Vantage Performance的成绩就不用说了,我们的测试结果和NVIDIA官方指导图标中类似。这个项目中,GTX 650的分数达到了9600GT的2.5倍,也比9800GT快1倍!

《使命召唤7:黑色行动》

别看我们还在用《使命召唤7》测试,《使命召唤7:黑色行动》可是目前使命召唤系列中要求第二高的作品,负载远超《现代战争》系列,仅次于《黑色行动2》。在这个测试中能流畅运行的话,那么《使命召唤》全系列基本上都没什么问题了。测试场景选取“S.O.G”关卡从开场到进入战壕为止。

这个测试中,9600GT在1080P画质全开还附加4X反锯齿的情况下竟然也具备一定的可玩性,9800GT更好一些,不过GTX 650将近70帧的速度才能称之为爽快!

《尘埃3》

《尘埃3》是2011年登场的DirectX 11游戏,非常流行的赛车题材的游戏,可以作为这种游戏类型的代表。它运用了硬件曲面细分、DirectCompute后期效果处理等新技术,比《尘埃2》的画质更上一层楼。测试使用自带Benchmark。

DX10显卡无法将阴影开到最高,后处理无法开到高,而且没有环境光遮蔽选项

这个测试中,9600GT/9800GT由于不支持DirectX11所以部分特效无法全开,特别是连环境光遮蔽(AO)这个选项都没有,所以我们也针对于此做了更多测试。结果发现,如果采取和9600GT/9800GT同样的设定,GTX 650畅通无比,比9600GT快了1倍。而如果开启GTX 650所能开启的全部特效,也能获得和两款DX10显卡差不多的帧率。

也就是说,升级之后,你以和升级之前同样的性能表现获得了更加完美的画质体验。

《战地3》

虽然《战地3》发布一段时间了,但是火爆程度并未减少。特别是最近更新了“终局DLC”之后,再次引发了对战狂潮。我们测试使用第一关“永远忠诚”整个流程。

结果不用说了,9600GT/9800GT以不到20帧的表现完全丧失了可玩性,而GTX 650则达到9800GT的1倍,虽然不到40帧但对于单机来说基本够用。必要的话,你也可以适当降低一些细节。总之,玩《战地3》,升级GTX 650显卡肯定爽多了。

《生化危机6》

虽然《生化危机6》还未发布,但是Benchmark先行,生化迷们可以以此检测一下自己的显卡是否够用。和《生化危机5》一样,该作在画面设置上依然只有低中高三个等级,非常直观。

特效全开的话,GTX 650也不是非常流畅,到时候我们可以适当降低一下画质运行。不过9600GT/9800GT就不用想了,简直是在看幻灯片,而且这两款显卡配备的512MB显存显然不够用,Benchmark中部分场景会出现即时跌至3帧的情况。可能这两款显卡在《生化危机5》中表现还算不错,但是如果玩6的话,至少也要升级到GTX 650吧!

《死亡空间3》

作为最新登场的DirectX 11游戏,《死亡空间3》延续了上一代恐怖的氛围,但在硬件需求上并未提高太多。而《死亡空间3》作为第三视角的射击游戏,和《生化危机》系列相当,也可作为第三视角游戏的测试标准。测试场景选择第一关开始到走到悬崖为止。

应该说9600GT/9800GT尚具备一定的可玩性,但是运行压力还是比较大,如果升级到GTX 650显卡,一下子可以获得成倍的性能提升,将近60帧的表现堪称完美,不多不少。

升级DX11显卡享受到的独特优势

前面的测试中很多9600GT/9800GT虽然不能流畅运行,但是还是可以玩的,不过作为惹人注目的《孤岛危机》系列的最终作,《孤岛危机3》绝对是当前不可错过的极致DirectX11游戏。

这款最新的显卡杀手枪毙掉了所有DirectX10显卡,必须使用支持DX11的显卡才能进入。经过尝试GTX 650可以在中画质下获得比较不错的成绩。

非DX11显卡无法运行《孤岛危机3》

对于GTX650显卡系统默认使用中等画质

即便是中等画质效果依然出色

我们选择的是游戏第一关跟随赛可到室内的这一段,其实整个游戏中也就这段要求高。从GTX 650此处34帧的表现来看,后面的关卡超过40帧没有什么问题。而9600GT/9800GT如果不升级只能眼馋了。


总结:我们发现不仅理论测试如此,在实际游戏中GTX 650显卡相比9600GT/9800GT也可获得几乎1倍的性能提升,这对我们最终的游戏体验是至关重要的。升级GTX 650之后几乎可以在不开抗锯齿的情况下以1080P最高画质流畅运行目前大部分主流游戏,这是9600GT/9800GT无论如何也做不到的。

同时,GTX 650还支持DirectX11,所以我们可以看到在像《尘埃3》这样的游戏中,会有更加出色的画面表现,DX10显卡则享受不到这些特效。最为关键的是,GTX 650还可以跑跑《孤岛危机3》,而9600GT/9800GT连进都别想进去。

怎么样,是否想好让老电脑焕发一下第二春了吗?

 

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