700元升级后游戏性能直接翻倍
我们这一次使用的是索泰GTX650-1GD5雷霆版显卡,显存1GB/128bit。预设核心频率为1072MHz比公版稍高,而显存频率则是等效5000MHz的GDDR5显存和公版一样。这款显卡目前售价700多元,非常具有代表性。
索泰GTX650-1GD5 雷霆版显卡
测试的游戏很关键,我们在保留3DMark Vantage作为基准参考之外,选用了很多时下流行的游戏如《战地3》、《死亡空间3》以及即将登场的《生化危机6》等。
3DMark Vantage Performance的成绩就不用说了,我们的测试结果和NVIDIA官方指导图标中类似。这个项目中,GTX 650的分数达到了9600GT的2.5倍,也比9800GT快1倍!
《使命召唤7:黑色行动》
别看我们还在用《使命召唤7》测试,《使命召唤7:黑色行动》可是目前使命召唤系列中要求第二高的作品,负载远超《现代战争》系列,仅次于《黑色行动2》。在这个测试中能流畅运行的话,那么《使命召唤》全系列基本上都没什么问题了。测试场景选取“S.O.G”关卡从开场到进入战壕为止。
这个测试中,9600GT在1080P画质全开还附加4X反锯齿的情况下竟然也具备一定的可玩性,9800GT更好一些,不过GTX 650将近70帧的速度才能称之为爽快!
《尘埃3》
《尘埃3》是2011年登场的DirectX 11游戏,非常流行的赛车题材的游戏,可以作为这种游戏类型的代表。它运用了硬件曲面细分、DirectCompute后期效果处理等新技术,比《尘埃2》的画质更上一层楼。测试使用自带Benchmark。
DX10显卡无法将阴影开到最高,后处理无法开到高,而且没有环境光遮蔽选项
这个测试中,9600GT/9800GT由于不支持DirectX11所以部分特效无法全开,特别是连环境光遮蔽(AO)这个选项都没有,所以我们也针对于此做了更多测试。结果发现,如果采取和9600GT/9800GT同样的设定,GTX 650畅通无比,比9600GT快了1倍。而如果开启GTX 650所能开启的全部特效,也能获得和两款DX10显卡差不多的帧率。
也就是说,升级之后,你以和升级之前同样的性能表现获得了更加完美的画质体验。
《战地3》
虽然《战地3》发布一段时间了,但是火爆程度并未减少。特别是最近更新了“终局DLC”之后,再次引发了对战狂潮。我们测试使用第一关“永远忠诚”整个流程。
结果不用说了,9600GT/9800GT以不到20帧的表现完全丧失了可玩性,而GTX 650则达到9800GT的1倍,虽然不到40帧但对于单机来说基本够用。必要的话,你也可以适当降低一些细节。总之,玩《战地3》,升级GTX 650显卡肯定爽多了。
《生化危机6》
虽然《生化危机6》还未发布,但是Benchmark先行,生化迷们可以以此检测一下自己的显卡是否够用。和《生化危机5》一样,该作在画面设置上依然只有低中高三个等级,非常直观。
特效全开的话,GTX 650也不是非常流畅,到时候我们可以适当降低一下画质运行。不过9600GT/9800GT就不用想了,简直是在看幻灯片,而且这两款显卡配备的512MB显存显然不够用,Benchmark中部分场景会出现即时跌至3帧的情况。可能这两款显卡在《生化危机5》中表现还算不错,但是如果玩6的话,至少也要升级到GTX 650吧!
《死亡空间3》
作为最新登场的DirectX 11游戏,《死亡空间3》延续了上一代恐怖的氛围,但在硬件需求上并未提高太多。而《死亡空间3》作为第三视角的射击游戏,和《生化危机》系列相当,也可作为第三视角游戏的测试标准。测试场景选择第一关开始到走到悬崖为止。
应该说9600GT/9800GT尚具备一定的可玩性,但是运行压力还是比较大,如果升级到GTX 650显卡,一下子可以获得成倍的性能提升,将近60帧的表现堪称完美,不多不少。
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