血手一周年 那些我们追过的游戏鼠标

PChome | 编辑: 程诚 2013-03-22 06:30:00原创 一键看全文

不是每个玩家都有极高的游戏天赋的,因此总会有玩家在游戏中感到黯然。这也可以说,拼天赋也是游戏世界的一种不公平。

血手独家秘笈之二 无孔幽灵引擎解析

血手独家秘笈之二就是所有的血手幽灵系列鼠标均采用了血手独家的无孔幽灵引擎设计,这枚引擎从200CPI到3200CPI分辨率之间可以四段调节,并且可以适应多种表面,有效防止灰尘进入导致移动精度下降。

无孔幽灵引擎

"幽灵隐擎(Ghost Engine)"技术采用了双片式光学非球面物镜,使光学成像系统较传统的一片式成像物镜的光学鼠标技术具有更高的解像能力,众所周知增加镜片的数量可以 给设计者带来了更大的设计自由度, 越多的镜片数量,则意味着越多的计算量和设计变量,可以在更大的程度上控制像差,从而得到更好的MTF(Modulation Transfer Function)值,使实现更高的解像能力。

无孔幽灵技术解析

"幽灵隐擎(Ghost Engine)"技术采用不可见光:采用波长为700nm-1050nm的红外光波作为光源,滤除可见杂散光(主要是400-700nm的光波)的干扰,提升鼠标运行的稳定度。

血手幽灵独家技术

无孔幽灵鼠标,彻底解决鼠标孔积尘问题。能更好的在各种环境中使用,而不会影响到鼠标内部。从而使广大用户的鼠标得最大程度的呵护,延长鼠标的使用寿命。无孔鼠标能更好的防止类似打翻水杯,导致水渗入鼠标造成短路的问题。鼠标低面在外观上也比传统光学鼠标简洁时尚,更易于清理底尘。

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