小配置大能量 Mini ITX主机游戏实战

PChome | 编辑: 王磊 2013-03-23 06:30:00原创 一键看全文

游戏实战三:失落星球2

《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击. 《失落的星球 2》以前作完结十余年后因气候暖化而出景观巨变的“EDN-3rd”行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述故事剧情 游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。

《失落星球2》游戏封面

测试参数设定:测试同样使用游戏自带Benchmark程序(场景A),最高画质、1920×1080分辨率、开启MSAA4x。

测试成绩

作为一款DX11游戏大作,《失落星球2》对硬件配置的要求还是比较高的,在实际测试中,以Z77+i3-3220+GTX560Ti为基础搭建的平台平均帧数为45.5,虽然相比较前面的两款游戏,略显吃力,但总体上依旧是非常流畅的。

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