首次知晓罗永浩,不是在他的英文课堂上,也不是在西门子冰箱门,而是在Twitter上那个带着一定奇怪帽子的“罗永浩可爱多”。
手机先从ROM做起
小米喜欢玩饥饿营销,罗永浩喜欢铺梗吊胃口,但两者均没有着急的先推出手机硬件,而是先从手机的ROM/OS着手,其实没有太大的差异。罗永浩在Smartisan OS的发布会近三小时的发布会上,用了大量篇幅来抨击当前智能手机设计风格的同质化、操作体验不人性、UI交互不完美,用户体验受到极大的干扰。从用户体验着手出发,向我们传递一种”Smartisan OS可以提升用户体验”的信号,可完爆其他竞争对手,当你的厌倦了HTC One X、三星Galaxy S III等手机的操作方式和图标外形,Smartisan OS可以重燃你自己掌上设备的热情,利用Smartisan OS作为跳板,待其成功并超出预期时,便可以水到渠成的拿出锤子手机,征服各路玩家。
罗永浩从智能手机的图标着手
罗永浩的确是一个很出色的游说者,他告诉台下的各位观众,由iPhone手机所点燃的圆角矩形icon图标成为了某种行业的定律,大量Android手机界面均模仿借鉴,失去了自己的特点。在有限的空间里,如何摆放图标上升到了某种哲学的命题,大图标,形状就要统一;小图标,容易凌乱,妥协成为了厂商的最终结果。
iOS的操作框住了用户
为了解决这一难题,Smartisan OS大胆的采用了复古的九宫格设计,并重新设计绘画了图标的样式,提升整体界面感官,不统一图标的样式,追寻与实际用途相符的设计思路。在产品交互设计上,Smartisan OS的确做到了某种程度上的新颖,但也被许多手机老玩家一针见血的指出,“抄很大”。古典的九宫格扁平式的UI界面与Winmobile时代的手机产品撞车;使用大量时间和精力花费在重新绘制APP图标上,被人吐槽乱花风投人的钱;甚者在有网友调侃罗永浩的Smartisan OS,可以拿来玩宝石消除和数独游戏。
网友评论