主要说先锋战车:司机出来后点队友头像右键,更多选项其中的邀请同骑。
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主要说先锋战车:司机出来后点队友头像右键,更多选项其中的邀请同骑。
上了战车后按3强化战车然后按2加血,接着按1冲锋跟上人群开始战斗。至于为什么一开始就强化加血是为了尽快的冷却技能。然后就是司机的走位问题,这个我们必须打的猥琐点,最重要的是如何躲避敌人战车的技能,并且要保证敌人在你的射程中能够输出到。一般的在对垒的时候我们得像猎豹一样躲在人群中放技能,主要的对象是敌方的战车还有敌方的主力输出。司机最重要的是躲避敌方的火球以及火墙,所以我们得不停地走位,围绕着一个点,上下左右无规律的进行走位,不要让敌方的火墙级火球打中了,因为火球飞的慢,所以躲避是很简单的,当敌人的战车数到了1的时候就要留意火球的方向了,只要不是靠的很近,就算对着你直线前进都不可能打中你,稍微移动一下就躲开了,然后你就跟着战车不要让战车脱离射程,让炮手容易瞄准,不过别人回到他们人群以后,你也就别傻乎乎的跟过去杀了,不过貌似还真有这种二愣子直接冲过去,然后被围殴死了。跟不上别人的战车了就回到人群中抽冷子干别人的主力。
接着就是炮手了,炮手有2个技能一个是火球冷却15秒,一个是火墙冷却1分钟。火球是实用后积蓄3秒才发射,火墙是2秒后瞬发,不过据『警告:注意文明用语!』作火墙基本等于瞬发也就是使用后不到一秒就出现了。
先讲火墙,因为火墙基本等于瞬发冷却时间又长,因此我们得将这个技能作为杀手锏,主要的对象是敌方的战车和主力输出,所以只有当敌人的战车出现的时候或者有把握对敌方主力一击必杀的时候才使用这个技能,或者敌人一大群扎堆,也可以使用这个技能,要么将敌人的战车干掉后,火墙的冷却时间够了,判断敌人的战车到的时候火墙的技能已经冷却了,也可以使用这个技能,总之随机应变,别浪费技能,别他妈看到一两个人就把这技能给丢出去了。还有可以自上到下或者自下到上放火墙形成一道防线。
使用火球时我们得学会预判敌人的行动方向,注意一点当你使用了火球技能时,当时你鼠标所指示的地点就是火球发出的方向,而并不是火球发出的一刹那鼠标所指的方向。同理火墙也是这样,所以炮手你的鼠标不要乱点,还有在查找目标的时候将“敌”打开,点击要打的人,就可以在小地图上看到敌人的方位,然后就能有目的性的放火球,而不是乱放。在我们占弱势的情况下敌追我跑,司机就后退,炮手边走边丢技能,火墙也可以往人群中丢,因为你跑得慢,如果支援过不来的话你就死定了,所以不要留着技能了。而在我追敌跑得时候,你战车跟不上,技能就省着点,能不用尽量就留着,一般的出现这种情况都是推土机一般,没必要浪费你那奢侈的技能了,等到队伍遭遇到敌方的抵抗时再丢火球。
当你的战车没有多少血的时候,如果形势对我们有利,就后退点脱离战斗,使用技能加血,当我们处于弱势的时候,别退回去加血了,该怎么打就怎么打,死了后再过来还快点,我们追击敌人的时候一般不是在战斗状态的这时候可以加血。当我们死亡后第一时间上坐骑出安全区,至于为什么上坐骑,是因为传送出来后,有时离补给点太远,能节省点时间就节省点时间,细节决定成败。
还有辆车是防守类型的轩辕武钢车,这个战车我只开过一次,只记得有个群体幻攻击还有一个冰冻的技能,不能走出半场,这个不太了解,所以得你们自己熟悉了,模式基本不变,就是两个词,命中和闪避。
操作战车其实很简单,我们战车的存在意义就是辅助队伍干掉敌方主力输出。基本上中了火球的,只要没有医生加血,必死无疑。
基本上只想到了这些,其他的自己补充修改。
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