论《倩女幽魂》游戏各职业可玩性

互联网 | 编辑: 2013-03-31 11:16:31转载

两个职业都是副本和PK面面俱到的职业,刀客副本能力虽然稍逊艺人 但是和其他职业相比绝对不弱的。而艺人绝对是副本输出第一人。

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我把倩女各个职业 分成了四个可玩性的等级

1.最有可玩性的职业 刀客和艺人并列第一。

两个职业都是副本和PK面面俱到的职业,刀客副本能力虽然稍逊艺人 但是和其他职业相比绝对不弱的。而艺人绝对是副本输出第一人。

再说说PK 先说刀客 单P除了艺人和魅者可以相媲美之外 其他职业遇到刀客只有被虐的分。刀客有着单P之王的称号。战场能力虽然应为是近功职业 但是开了分身的刀客,除了艺人可以在人头上压制之外 其他职业没有稳赢刀客的。

艺人我虽然把他和刀客都列为第一 但是按照我的感觉来说 艺人比刀客更好玩,稍微花点钱就是 副本跟随坐飞机 战场人头木压力 大神更是推土机。单P的话 只要不是手残或者脑残站桩给人打 基本所有职业都不怕。

医生 侠客 魅者排第二

这三个职业都是辅助职业,特点很明显 都是输出不高,但是其他方面却很让其他门派眼红,医生的疯狂刷血 魅者的无限控 侠客的各种状态。

副本能力 普通副本(一条 照耀 河伯等)这三个职业都是可有可无的,但是那些高等副本 (十世 萍踪 突破等)都是不能或缺的职业。

至于PK上来说 医生除了高控制职业(刀 魅)其他职业都不怕 除了艺人可以打打之外 甲 方 射 侠 医生完虐他们无压力。

魅者PK 可以说是和艺人刀客并肩的,好像以前魅者也有个称号 单P之王,不多说了,各种控制 虐人首选。但是由于魅者攻击低 普通副本能力需求不高 才排在第二。

侠客也有输出不高的弱点 但是各种BUFF 各种光环下,无论是副本还是PK需求量都是很大的,甚至很多比武队愿意舍弃一个输出名额来用侠客,单PK 和医生相似 除了高控职业都不怕。

排在第三的是 方士和射手

这两个职业是难兄难弟的关系,是输出职业 但是比起输出第一职业艺人来说差了点 和刀客排在输出职业的第二位。

至于PK  单P这两个职业都是渣渣,除了他们之间可以相互打打 其他职业完虐他们,群战拿人头还是不错的 虽然没有艺人拿人头轻松,但是毕竟是输出职业 攻击不算弱 只要跟着大部队拿人头还是不错的 注意多放群。若果落单了 就祈祷复活之后是在自己人大部队里吧。

排在最后的就是咱们倩女的苦逼职业 甲士

甲士作为MT来说 副本就是他的主战场,但是除了刚开区的时候还可以风骚一段时间之外 等大家级别高了 装备也弄了一些之后 可以抗住普通副本了,甲士的存在感就很薄弱了,高等副本 对甲士的装备要求又很高 平民甲士根本接触不到。

至于PK 我只想呵呵,单P能虐虐方士 射手 有时候可以打打艺人之外 其他职业随便蹂躏。战场的话,做个炸弹甲吧,我见过厉害的炸弹甲人头不比那些输出职业低多少 真的 我保证!!!!!

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