操作新时代 触摸显示器是否能流行
由iPhone引领的触摸操控体验,加上移动端硬件规格的不断强化和丰富的APP应用程序的推出,可以说目前全触控的手机、平板设备已经成为了大众用户日常使用更为频繁的设备,而且触摸这种不需要键鼠、并且非常自然的人机交互形式也早已被用户所喜爱。此时,迎接全触摸时代必然成为了下一个发展的焦点,对于刚刚开始出现的触摸显示器发展的如何?是否会顺利的进入这个时代呢?
小编个人认为,探讨触摸显示器能否成为时代的流行,其根本的角度在于触摸产品大小差异化所造成的触摸体验的差别,本文也是以这个为基准而撰写的文章。
手机、平板触摸体验真正的核心优势
目前手机市场可以说,除了Nokia Asha这种主要面向经济不发达地区的产品,又或是Blackberry Q10这种照顾黑莓忠实消费者的产品之外,手机市场早已成为全触摸屏的天下,而且从电容屏开始到现在的In-Cell触摸屏幕,触摸屏技术得到了快速的发展,它们让触摸操作更加准确、自然,用户体验也非常舒适和优秀,触摸屏的技术还在发展,Nokia 920身上带来的PureMotion HD+超灵敏技术就是其中的一项革命性技术,而且现在许多面板厂商也在研究、推出超灵敏触摸屏幕。
iPhone带来的触控体验让过程更直接、愉快
平板电脑作为移动设备新的利润增长点,更是毫无例外的采用触摸作为唯一的操作方式,平板电脑的触摸体验同样优秀,灵敏、快速、方便且准确。从手机、平板电脑这些产品中可以看到,单纯从触摸技术的角度而言,触摸屏技术本身已经达到了一个成熟点,满足用户的使用并不存在任何问题。
但是,优秀的触屏技术、高端的硬件设备、丰富的程序应用就是一款触摸设备可以成功、可以流行的全部元素么?乔布斯为何选择手机作为触摸时代的开端?iPhone成功之后为何推出的仅是尺寸大一些的iPad?到如今苹果为何也未对Macbook、iMac等设备引入触摸屏?
iPad虽然大了一些,但触控体验感受依然很好
带着这些问题其实我们可以想象到,小屏幕带来的可持性、手指触摸便利性,以及视觉体验上的高度集中性,才是触摸屏手机、平板可以真正流行的推手,它才是这类产品最大的优势。
小尺寸产品优势正是触摸显示器的劣势
对于触摸屏产品在尺寸加大后又会是什么样子呢?本身体验舒适、感觉良好的触摸操作到了显示器上又会是什么样子?在谈论触摸显示器之前,让我们循序渐进的先看看触摸屏超极本。
随着超极本的不断革新,移动触控体验也将越发优秀
其实手机、平板的优势在触摸屏超极本上也是适用的,触摸屏超极本的尺寸虽然要超过平板不少,但对于用户的视野范围以及手指滑动的范围依然保持在一个较为舒适的范畴,同时超极本在产品的重量上不断的降低,志在强化移动型、可持性。当然目前超极本在这个方面还有待加强,但趋势是明显的,这也是为什么都普遍分析认为在今后的一、两年中,触摸屏的超极本会得到极大的市场份额。
最后让我们再来看触摸屏显示器,有人把触摸屏显示器目前销售不佳的原因归于:售价太高;WIN8接受度低、应用贫乏且素质欠佳之类的问题。当然这些问题确实一定程度上影响了触摸屏显示器的销售状况,但如同我一开始所持有的观点一样,这些并不是问题的核心,最大的问题还是在于用户虽然关心触摸屏显示器的产品,但却不知道购买了之后可以怎么用。不知道怎么用的问题正恰恰体现了小尺寸触摸屏产品的优势是大尺寸产品的劣势,下面先看两张图,然后再为大家予以说明。
作为摆在桌子上的产品,触控显示器的触控体验依旧一般
触控显示器就算平躺下来也不能对触控体验带来真正舒适
上面的两张图其实很清晰的说明了问题,对于新鲜的触控显示器,各家厂商也在努力希望通过对造型的改进强化触摸体验,简单的概括改造方式,其实就是可以让屏幕有更大的俯仰角调节能力,甚至是可以平躺使用,这样一来用户的两手和胳膊不会过分的呈悬空状,确实这种改进要比传统显示器的那种造型在触控上要舒适很多,但就像这两张图,真的让触控体验特别舒适了么?显然是没有。同时还有很多不如意的地方都值得注意,比如这样使用确实触控方便了,但也表示用户要长期低着头,对人身体总是不好,再者想坐在沙发或躺在床上观看一个电影、电视剧什么的,我们就还要把屏幕在竖起来,等到要触摸使用还要让显示器再躺下,这点又会让用户感到麻烦。至于对于一些还要换用键鼠去办公、制图之类的用户则会感觉更加不便。当然更大的屏幕还存在着手的移动范围要加大,也会增加用户的疲劳感、不舒适感等等一系列的情况。这些才是触摸显示器存在的最大弊端,而且也是不易解决的问题。
大屏显示器仅依靠触摸难进主流市场
从前面的分析可以看出,触摸屏显示器真正面临的问题还是在于当触摸操作放到了更大的屏幕上,其核心体验方式就会有变化,或多或少的会让用户感到不舒适,正恰恰违背了触摸操控的核心理念。也正是由于这些问题的存在,小编认为如果单纯依靠触摸技术,触摸显示器要成为主流也许是一件非常艰难的事情。
先来引用一段新闻:在近期一次题为"未来科技将如何重塑你的世界"(How Tomorrow's Technologies Will Shape Your World)的专题演讲中,Craig Mundie作为微软CEO史蒂夫·鲍尔默(Steve Ballmer)的高级顾问,其在演讲中谈到:微软期望从当前基于简单的指向和点击的图形用户界面,转向一个使用人的感官的、更自然地、只需触摸的用户界面。
据传60英寸iTV发售时会有一个控制器iRing,遥控可能是现阶段最好的触控显示器辅助外设
从微软这段演讲当中看出,今后的触摸显示器要想在大众市场获得成功,显然应该在在拥有优秀的触摸体验的基础上,还要多方引入其它的操控方式,微软所提到的“使用人的感官”的技术我们并不能确切的知道是哪种,但一些技术我们也已经可以见到,那就是语音操作和体感操作,小编认为在一段时间内应该还有遥控外设装置存在。
体感控制、语音控制已经多方应用到液晶电视上
苹果的Siri开创了语音操作的先河、微软的Kinect是体感操作的代表,并且现在越来越多的液晶电视产品都开始加入语音和体感方面的操控,也获得了良好的反馈,从这些方面已经可以说明,面对和手机、平板等使用方式有所不同的大屏幕,专注于外型的研究和系统应用的开发是不足矣对大屏幕的触摸体验带来质的飞跃,只有更加便捷的操作加入进来,这些产品也能真正的服务于每个用户。
《复仇者联盟》电影中的科幻镜头,同样还需要触摸技术
PS. 等到体感、语音技术成熟是否可以完全替代掉触摸屏可能又是另一种问题,是替代掉还是相互协作?小编认为是后者,就如同《复仇者联盟》之类的科幻电影中,我们也未见到触摸(类似触摸)的技术被彻底取代掉,不论感官技术、语音技术多么发达,其精确性还是有待加强。当然如果有一天绝对精确了,或者说单凭头脑中的信号就可以控制一切的时候,那么触摸屏确实也没用了,只是这样的一天恐怕还特别遥远。
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