《斗破苍穹OL》市场总监:主打创新玩法

互联网 | 编辑: 2013-04-09 15:31:24 一键看全文

《斗破苍穹OL》即将于4月10日开启正式公测,作为一款小说改编网游,这款游戏与其他游戏相比,有什么不同?它的用户与纯游戏玩家有什么样的标签?带着这些问题,我们访问了《斗破苍穹OL》的市场总监斗斗。

问题3

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3.作为一款小说改编的网游,这款游戏在宣传方面与其他游戏,有何不同?

斗斗:《斗破苍穹》在连载期间点击量已经过亿,它有着千万量级的粉丝群体,从许多斗迷(看《斗破苍穹》的小说迷)自发的写续集这一点就很容易看出《斗破苍穹》的热度还在延续。所以我们在宣传的时候会把用户分为两类用户:小说用户与非小说用户。对于小说用户我们在宣传的渠道上会兼顾小说门户网站,在游戏上我们邀请了原着作者天蚕土豆作为高级制作人兼首席架构师以保证100%还原小说;而对于非小说用户,我们重点是宣传游戏的创新玩法,从游戏的可玩性上吸引他们。

经典剧情,萧炎对决纳兰嫣然

创新玩法,傀儡

4.《斗破苍穹OL》据上一次测试差不多半个多月了,对于这次公测的市场反响,有什么预期?

斗斗:3月21日的内测已经达到我们预期的效果,总体而言玩家们还是比较满意的,毕竟游戏有土豆大大把关。对于此次公测来说我们希望热爱《斗破苍穹》小说的读者们对这款游戏能产生认同感,期望能把更多的斗迷重新聚集起来,让《斗破苍穹OL》成为他们最喜爱的游戏之一。

花宗场景

塔戈尔沙漠绿洲

 

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