首先我说下哪个职业都不是完美的,不是说谁玩的要求高,先不说这个职业的技能改不改,我在玩新区几乎是看不到甲了。相信这点地球人都知道,那么为什么会这样,大概分析了下,这和游戏利益也有直接挂钩的。
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首先我说下哪个职业都不是完美的,不是说谁玩的要求高,先不说这个职业的技能改不改,我在玩新区几乎是看不到甲了。相信这点地球人都知道,那么为什么会这样,大概分析了下,这和游戏利益也有直接挂钩的。
我这么说现在大部分所谓的现在人民币玩家都是输出或者艺人之类的,并不能说甲就没有大神,但事实上你们玩长久的玩家都知道后期现在为这个花钱的有多少人在坚持,居然没多少人了,没利益了,那人家干吗要把长远的眼光放到你这个职业上面,不能说玩甲的人花的钱少。但事实上一个区的实力大神甲,请问你们看到几个?那么在看看其他职业,这能充分看出来,玩这个职业肯花钱的不多了,人家完全可以关注别的职业弄的细致一点。
其实我不说大家也知道现在甲大部分是不论比武什么的都不会有人关注你,不要和我说单挑现在游戏有几个会和你单挑的,?你去杀你的仇人对方几个人人家会和你单挑嘛?这里所谓的很多人说的抗性和职业技能,我不想争辩什么,那么大家都知道相同装备如果这个职业堆了抗性就扛不住元素抗性的,如果你俩边都堆这不可能,不要和我说花的钱少或者之类的话。输出现在能抗能打,,那么甲人家花那么多钱的都是冥币嘛。就天生注定是用来抗怪和拉人的?。
叶大神说职业定位不同,玩到后期实力大致差不多,那么请问你给甲的定位是什么,单挑?还是群战呢,哪点能体现出来?。和射手单挑这点我不说这点大家都知道,我就说能打的职业,很多人都说单挑和相同艺人和方士好打,现在艺人都是高石化大家都知道,还有伤神,以现在的贪狼伤害公式来说打人而且有高级石头怎么打人能破人家的吸收伤害,这里还不包括失手?方士同样有吸收伤害你们很多人都说让甲虐,大家都知道方士基本都是敏捷类的而且很多有格挡,把甲的法宝宝杀了。你仍个减速他基本冲你冲不过去,只能拉你砍上一刀或许有失手或许格挡,远处的法宝宝,在加上方士本人打你,相信你们懂的。同等的情况下,你的3秒无敌就算你都命中了。加上人家的四灵护体,你能砍人家多少血?。你们想说野外单挑和血嘛?甲又打的死谁?那俩个职业我就不说了,说甲性不够,那么我建议扩大背包一包元素抗。一包控制抗,我就不信很多甲和人家花了同样的钱人家既能抗,又能打,甲就愿意成天背着满包的钟拉人玩?。
游戏玩到后期大家都知道靠吸收伤害,你们说甲防御防御高,防御对法系有什么用呢,?你说对物理,那么请问现在都是有石头效果的武器你那些防御中了人家的效果,有什么用,大家都知道甲后期要堆很高的格挡,最起码要自保,因为躲避极低。又不能加速跑,3秒无敌基本效果只是让你再看这3秒的彩色电视,那么我想说方士1万5的物防加上四灵护体和2万物防的甲相比对人物的话你们觉得如何?就比伤害而言。副本现在是甲的专利不要说了,攻击3万的没致命你问他打相同差不多的任何职业有多少血,在看看人家打你疼不疼,都说甲能抗,事实上如此嘛?说甲贪心想和输出比人头,那么人家可以杀人,没有有比的想法嘛,但是事实上同等差不多的装备你扛得住人家的打嘛。请问这叫能抗嘛?那么居然不能抗不能打,那么这个职业定位那是什么?又想说甲花的钱少所以扛不住是嘛。然后又让甲虐,你一个平民了生死的玩家去和人家大慈悲的甲去打嘛?。
我只是想说职业公平不公平,这个职业的价值在哪,如此发展那么我看这个职业就此这样没必要去弄什么,要么和谐吧。没必要去打着那些请大家期待的幌子去在这堵着人家的嘴说你不好,。仅此个人意见有什么意见大家可以说。
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