“无生有” 探索《零世界》的创世平台

互联网 | 编辑: 2013-04-18 00:25:44原创 返回原文

“掌控万物,从无生有”。这是盛大新游《零世界》的宗旨。不同于以往的网络游戏来讲,《零世界》带来了一些改变和创新,首款以用户创造世界的游戏平台,除了主世界剧情、副本等等之外,还有子世界的随心创造在等待着玩家。

《零世界》简介

“掌控万物,从无生有”。这是盛大新游《零世界》的宗旨。不同于以往的网络游戏来讲,《零世界》带来了一些改变和创新,首款以用户创造世界的游戏平台,除了主世界剧情、副本等等之外,还有子世界的随心创造在等待着玩家。

零世界的寓意以:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”。

玩家在游戏中发挥自己的相像创造出属于你的游戏世界,可以供给其他玩家体验娱乐。以玩家创造世界到玩家来管理再到玩家之间分享。而小编也正是受到了“创世”的诱惑,有幸获得了内测的激活码。那就让我们来看一下这款另类的网游世界。

零世界游戏截图

《零世界》在进入游戏之前给我的感觉有以下几点,算作参考。

1、客户端大小中规中矩,4.65G的大小就现在的游戏安装包来说不大,但是也不小。小硬盘的玩家会比较吃力。

2、游戏安装时间略长,需要4-5分钟。不耐心的玩家可以选择干点其他事。

3、游戏启动进入游戏的UI界面个人颇为喜欢。

当然上述这些和游戏内容无关,各位也就随便看看吧。接下来便带大家进入《零世界》之中。

零世界壁纸

零世界简介:

World Zero即盛大“零”世界,将是首款以用户创造世界的网络游戏平台。零世界的寓意以:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大对于网络游戏产品的新格局的诞生的憧憬与期盼。

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画面音效

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在初次进入《零世界》之时,并没有上来直接让玩家你创造世界。最开始还是和其他网游一样。

最初便是创建人物,在人物建模上《零世界》现在只有脸型、发型、胡须3种可供选择,还有一项还是灰色没有开放。小编这里因为准备选择皈依禅门,所以选了个光头。嘿嘿,这样就比较像佛家子弟了嘛。

人物建模

建模之后便是让你选择职业,这里一共分为4个系,每个系下面各分2种职业供玩家选择。禅分为伏魔以及金刚;冥分为幽冥以及血河;道分为真武以及符法;艺分为锦绣以及璇玑。每一个职业都有说明和能力分析图。而且还有每个职业的技能演示。对于视觉系来说,看着技能选择职业也不为过一个好的选择。

职业选择

职业选择

技能演示

在进入游戏之时会提示“同意自由对战”的选框,游戏中分有安全区域和非安全区域。游戏自由对战模式允许玩家之间PK,所以在非安全区域,被红名玩家击杀是需要有心理准备的。相信以后正式公测后还会区分PVP和PVE服务器。到时候玩家在自由选择适合自己的服务器吧。

PVP提示

游戏画面

首先进入游戏还是来说下游戏画面,在创建人物时本来就像说了。游戏在光影效果上下了一些功夫,光晕倒影都做的相当逼真有赶超单机游戏的趋势。当然效果的提升对于游戏的配置也有提升。不过盛大承诺会在之后初步降低配置要求,所以电脑配置一般的玩家不用沮丧。

游戏画面

除了光影效果外,古色古香的场景很能给人带入感。画面背景也是做的不错。不过不足之处在于,景色在远看时还是不错,如果拉倒近景还是能够看到锯齿。游戏中还有许多的过场CG动画,制作的相当精美也给游戏增添了不少风采。

游戏场景

游戏音效

音效方面《零世界》的表现还是不错的,游戏的背景音乐舒缓清透。在特殊场景如CG动画中,战斗时的紧促激昂也是相当到位。

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游戏操作

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游戏操作

《零世界》的上手操作非常简单,传统WASD操控人物走路。画面的远近也是通过鼠标滚轴控制。技能的释放也都已经给玩家设定好按键顺序,操作还是很方便的。游戏还包含有自动寻路系统,免去了玩家满世界找NPC的痛苦,做到了轻松游戏。只是呢在自动寻路时小编遇上一个小BUG,由于场景建模的关系会有一些暗坑,人物在自动寻路时会卡住。而且是前方没有遮挡物的时候,玩家遇上还需要手动调整下,略显麻烦。

操作提示

自动寻路中卡住

游戏系统

几个常见的系统,像上面说过的任务系统是由自动寻路主导,可以省去玩家的很多时间。

任务系统分为主线剧情任务,支线任务。有些特殊系统需要完成特定的剧情任务才会解锁,在游戏界面的右下可以看到几个特殊系统的按钮。任务没做完前是锁住的状态。

自动寻路

武功系统,游戏中共分了3种,通过武功点数来学习功法,提升功法等级。

武功系统

装备系统,游戏中的装备等级以颜色区分,主要来源于副本掉落和玩家制作。这里小编倒是要吐槽下,对于任务奖励装备实在少的可怜,要不是前期装备掉落率颇高,一开始玩家都要赤膊上去和怪对打了。而且装备还和特色系统中的境界系统挂钩,一些装备鉴定出来的属性需要境界达到要求才能激活,也是增添了游戏的可玩性。

游戏装备

其他的诸如成就系统啦、副本啦、帮会啦也都大同小异就不一一介绍了。

游戏中还带有在线奖励、每日登入奖励。这些福利玩家也都不要错过了。

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特色系统

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境界系统

境界系统

之前已经提到过,境界系统和游戏装备挂钩,也和子世界挂钩,那自然是游戏中非常重要的一个环节。境界通过完成境界任务和修炼任务提升,每次境界的提升都能提升主角本身各种属性。境界达到一定阶段,就可以有一定几率发现灵境,灵境是进入子世界的入口,通过灵境进入子世界,满足一定要求就可以获得修炼值的奖励。

武魂系统

武魂系统

在开启了武魂后,游戏的乐趣又增加了。武魂分为神仙、妖魔、精怪、机关、生物等多种类型。有些类似于变身玩家,通过修炼不同的武魂来达到提升人物能力。武魂可从门派任务中获得,每个门派都有自己独特的武魂造型。也可以打怪掉落。武魂拥有的武魂技是它的杀手锏,也叫神通。培养武魂的方法也有很多,但是装备武魂需要一个武魂附体同时会消耗魂能。

武魂在杀怪获取经验或者是吸收装备来获得成长的经验值,在一定几率中会出现武魂资质提升的情况。武魂的好坏由成长率和资质决定,成长率和资质越高,升级时属性增加越多对于人物的能力提升越显著。

世界树系统

世界树系统

世界树系统是一个全新的引导系统,以开启一页页新的篇章的方式向玩家指引整个游戏的方向和使命。每个玩家在解开封印之根的过程中都会获得阶段性目标达成的奖励。当大量的玩家都参与到解除封印之根的历程中来的时候,更可以触发世界事件,获取公共奖励。

子世界

好了,说到游戏最核心的地方了。游戏中如何创世?在游戏的新手阶段任务会引导玩家来到创世大厅。从这里便能进入子世界创造属于你的世界。

创世大厅

其实说穿了就是费玩家提供了一个地图编辑器,一个玩家只能创造一个子世界,一开始也只能创造一张地图。随着子世界的等级提升,相应的才能开发更多的地图、种类等等。在世界列表中可以看到其他玩家发布的子世界。只是在互动环节上做的还不是很好。

玩家刚开始创造世界的时候,可以选择的元素并不会很多。在等级提升完成任务后利用奖励的资源来丰富自己的子世界。

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总结

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其实《零世界》的系统还是做的非常出色的,几个系统之间的关联都非常紧密,不是简简单单的各成体系各自为战。要想更好的提升人物的能力,需要在更多的方向努力。

当然由于是第一次接触《零世界》,玩的时间也不是特别多接触的很多东西都只是皮毛,还无法深入的去了解游戏中各个系统的玄妙,说的略微粗糙了点。最后来给《零世界》做个总结。

游戏画面

总结

《零世界》首先由于它自身的口号能够让人感受到它与其他网游的不同,在进入游戏后一开始其实是体验不出多少不同的。无论是任务还是门派还是其他,只有一点点随着任务的进行接触到更多特色系统的时候,《零世界》的精彩才逐步逐步的为大家呈现出来。

游戏画面音效:场景及特效光影表现抢眼,画面的表现力上对得起这样的高要求配置。在近观上的细节处还有待提升。当然不知道是不是测试机器的性能达不到最高要求。对于音效可谓上佳,没有什么好诟病的。

大BOSS

游戏系统:通常的系统比较齐全,该有的都有了。重点在于特色系统上,真要说单一特色系统有多么多么好,也不见得能说的上来。只是个人认为几个特色系统之间的联动能很好的带动游戏的特性。让几个系统不会过于单一而初步被玩家抛弃。凝在一起的向心力要比单一作战来的强大很多。

好礼福利记得要点

游戏性:游戏性本来评价可以蛮高的,因为特色系统拉了很多分数。不过游戏细节上面的缺失还是要扣掉点分数。

比较突出的几点,新手教程太长了,几个特色系统的解锁来的较晚。人物都练到15级了,一个特色系统都没有解锁。要是遇上耐心不好的玩家,恐怕还没玩到核心内容就流失了。

第二点,服务器还不是很稳定,出现过任务中突然掉线的情况,而且掉线回来后人物没有在远处,而是在接任务的地方。这让人摸不着头脑也有点无法接受。

第三点,互动性少了点,子世界毕竟是核心重头,怎么样让玩家和玩家之间在子世界互动关联是盛大后期需要考虑的。

游戏操作:中规中矩。

最后给个综合打分吧!各项总分10分为满分。

游戏画面:9分

游戏音效:9分

游戏操作:8.5分

游戏系统:8.5分

游戏性:9.2分

综合得分:8.8分 

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