4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会于北京中央美术学院美术馆正式召开。在发布会现场,CAPCOM制作人小野义德和腾讯公司副总裁马晓轶先生等双方高层正式发布《怪物猎人OL》,并宣布将于今年6月启动首测。
4月18日,UP+腾讯游戏2013年度发布会于北京中央美术学院美术馆正式召开。在发布会现场,CAPCOM制作人小野义德和腾讯公司副总裁马晓轶先生等双方高层正式发布《怪物猎人OL》,并宣布将于今年6月启动首测。
随着《怪物猎人OL》中文名称、CG、实景视频曝光,标志着近来被热议的CAPCOM与腾讯游戏战略合作终于揭晓谜底,《怪物猎人》系列借网游之力,首次以正版形象亮相国内,这也是从2010东京电玩展(TGS)以来,双方结束3年长跑,瓜熟落地。《怪物猎人》是CAPCOM的当家作品,以其华丽的画面和绚丽的技巧被玩家所追捧,是一款全球知名的单机游戏,国内玩家超过2200万,拥有将近10年的历史。
怪物猎人OL
不过需要指出的是,《怪物猎人》PC网游化之路并不顺利,此前由NHN 2008年投入运营的《怪物猎人OL》已于2011年停运、台服则于2012年9月正式停运,分析原因,网游版因为“太过独特”的操作方式及说明严重不足等诸多问题导致玩家远离,运营情况一再恶劣。而后,运营商NHN被迫将游戏改为免费模式运营,但该举措仍然无法挽救游戏人气日益下滑的命运。
怪物猎人OL
而此次腾讯版《怪物猎人OL》则是由腾讯自主研发的一款MMO网游,不同于NHN及台服版,采用CE3引擎(Cry Engine3)制作,制作水平向次世代靠齐。腾讯版《怪物猎人OL》能否取得好的成绩,还有待正式推出后观察。
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