文艺小清新的背后《生化奇兵:无限》小谈

互联网 | 编辑: 2013-04-20 00:49:35原创 返回原文

3月底《生化奇兵无限》正式登场,给了当月原本一波平的游戏界掀起了一番波澜。赞美之词自是不用多说。但是玩家们有没有注意到这部本该像电影或是艺术书这样的内涵游戏却依然少不了血腥与暴力,主角作为一名私家侦探则沦为一个活生生的人肉榨汁机。而伊丽莎白则完完全全的跳出

生化奇兵:无限

3月底《生化奇兵无限》正式登场,给了当月原本一波平的游戏界掀起了一番波澜。赞美之词自是不用多说。但是玩家们有没有注意到这部本该像电影或是艺术书这样的内涵游戏却依然少不了血腥与暴力,主角作为一名私家侦探则沦为一个活生生的人肉榨汁机。而伊丽莎白则完完全全的跳出了低智商AI的固定套路,你不需要保护她,反而她能时刻解救你于危难之中。这一定不符合大多数玩家的逻辑!

随着作品销售量轻轻松松突破百万,一眼望去这游戏似乎正朝着史上最佳的头衔迈进,但没有一款游戏可以真正的做到让玩家一口同声,其实不同的声音还是挺多的。这款游戏在艺术造诣方面、哲学物理等方面堪称绝佳。但是游戏作品终究不是电影,还是需要人来操作的,这其中主角对伊丽莎白的依赖与庞大架构的哥伦比亚浮空城占了绝大多数。

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史上最佳AI:伊丽莎白

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从你初遇她的那一刻开始,你会知道她是如何重要的一个妹纸,当然在战斗中这一点会越发的扩大。游戏虽然大部分的时间都让你保护她,但这个妹纸与生俱来的天赋使她不需要你的任何保护。她没有血条,还会帮你开锁,当然也不会攻击任何人。

初遇伊丽莎白

精通开锁的伊妹

那么多的敌人涌上来却无法伤及这个妹纸分毫,对大波妹不忍下手?最令人费解的是,玩家明明已经搜刮完了这个场景差不多所有的盐分和枪支子弹血药包,她还是会在不知道哪个角落向你中丢出一包盐,或是弹药。

无比的信心与勇气

主角:需要补给!伊丽莎白:接着!

萝莉说:裂境技能很逆天

在理解成他拥有撕开裂境的天赋之前。玩家还是要做好能够接受的准备,毕竟谁也不会拒绝在关键时刻没有子弹的窘境,从这点方面来说,撇开她逆天的技能和无视敌人的天赋,这妹子或许可以登顶今年最佳AI也说不定呢?

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血浆成吨喧宾夺主

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已经通关的玩家们活血正在津津有味的讨论着游戏的结局部分,不过小编觉得游戏的问题出在其中对政治,宗教与种族的问题都处理的一般。而且黑与白的转折一点都不让玩家有过考虑的时间。而游戏开头的总体感觉就是市民高声歌颂领袖之外好像没干其他什么事。整个城市就像一个大的合唱团一样。

本来一切都很美好 欢歌笑语

随着剧情到了这里

下一秒风格大转

血浆横飞!

小编在剧情到这里的时候也是一愣,怎么突然就如此血腥了,是为了证明主角的战斗力和暴脾气吗,一开始干掉的那几个警察实在过于血腥,而且除了一般的爆头之外,还有烤肉,扭断脖子,刺穿眼眶和打碎骨头,如果你愿意还能轮番上阵。而最让人不能理解的是伊丽莎白除了偶尔对你的残忍行为抱怨几句之外,而后马上变成天真可爱的小姑娘,在一堆新鲜的尸体旁边闲逛,开锁。

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剧情故事小谈

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等到真正的带入游戏,你或许会觉得这是元素表现剧情,刻画人物的必要手段,我们的核心人物之间的故事并不是血腥见长的B级篇,而是带着创伤的剧情片。剧情与秘密都是通过录音呈现,而这些都是必须要认真研究的对象,整场游戏的主干,就是干掉挡在你和真相之间的几百号人,这等规模的杀戮在电影中最为常见。

片场没有走错

这样平铺的故事描写会让人觉得剧情很精妙,但想要引起感情上的共鸣还是不够的,现如今难道还需要一款游戏来证明现在玩家多暴力血腥吗,过分的暴力显然不适合今年的这款生化奇兵,唯一的结果只会让人分心。

对战争哲学的反思与探讨

单说为了销量游戏做成FPS无可厚非,但是请小心别被屏幕中央的那根杆子绊倒了,这款游戏其实能提供许多横向的解密与探索元素,这样也可以让主角更加贴近私家侦探这个身份,而游戏中露骨的近战场面总让人觉得与文艺范格格不入,或许开发商有意而为之,但我们仍然希望看到游戏中多一些这样的场景:

生化奇兵:无限

少一些

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