3月底《生化奇兵无限》正式登场,给了当月原本一波平的游戏界掀起了一番波澜。赞美之词自是不用多说。但是玩家们有没有注意到这部本该像电影或是艺术书这样的内涵游戏却依然少不了血腥与暴力,主角作为一名私家侦探则沦为一个活生生的人肉榨汁机。而伊丽莎白则完完全全的跳出
剧情故事小谈
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等到真正的带入游戏,你或许会觉得这是元素表现剧情,刻画人物的必要手段,我们的核心人物之间的故事并不是血腥见长的B级篇,而是带着创伤的剧情片。剧情与秘密都是通过录音呈现,而这些都是必须要认真研究的对象,整场游戏的主干,就是干掉挡在你和真相之间的几百号人,这等规模的杀戮在电影中最为常见。
片场没有走错
这样平铺的故事描写会让人觉得剧情很精妙,但想要引起感情上的共鸣还是不够的,现如今难道还需要一款游戏来证明现在玩家多暴力血腥吗,过分的暴力显然不适合今年的这款生化奇兵,唯一的结果只会让人分心。
对战争哲学的反思与探讨
单说为了销量游戏做成FPS无可厚非,但是请小心别被屏幕中央的那根杆子绊倒了,这款游戏其实能提供许多横向的解密与探索元素,这样也可以让主角更加贴近私家侦探这个身份,而游戏中露骨的近战场面总让人觉得与文艺范格格不入,或许开发商有意而为之,但我们仍然希望看到游戏中多一些这样的场景:
生化奇兵:无限
少一些
生化奇兵:无限
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