侠客前期:各类辅助技能未成型,职业定位也比较混乱,属于输出系和辅助系杂交产物(输辅型,舒服型职业?)城乡结合部的民工学徒(连民工都算不上)
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倩女第一苦逼民工
侠客前期:各类辅助技能未成型,职业定位也比较混乱,属于输出系和辅助系杂交产物(输辅型,舒服型职业?)城乡结合部的民工学徒(连民工都算不上)
一支旗子混天下
侠客中期:翻身民工把歌唱,这时候已经初步掌握了一些三无(无敌无赖无耻)技能,还成功掌握了工地盒饭的精髓(少放肉多塞饭,管饱)各类旗子也成长的差不多了,一根小旗子往往能决定一场比赛的走向,这时候职业定位明显了起来(不明显不行啊,砍不动又砍不中,说是辅助才有台阶下),某些时间段异常抢手的职业,关宁完站在蒲家村药店的侠客好比母猪配种站的公猪一样散发着雄♂性魅力。
能打能抗人中吕布
侠客后期:侠客这下NB了,抗打抗控,减速拉人加血,大有一骑当千 国士无双 人中吕布的节奏,这个时期的侠客往往是一个帮会的镇帮之宝,辅助类职业注定玩的人少,玩的好的更少,向大侠致敬。(完了,黑出感情了,我暂时放下我的偶像包袱)
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