《CODOL》游戏操作、总结
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CODOL延续了单机游戏系列采用了第一人称视角,对于目前游戏市场上第三人称射击游戏越来越多的情况,小编认为对于能看到游戏角色的视角模式大大降低了游戏的代入感,降低了背后偷袭紧张刺激的感觉,纯粹的射击游戏还是要第一人称才有感觉。
游戏结算
游戏操作方面,玩过COD系列的玩家相信不会陌生,但对于国产FPS游戏的玩家而言却有些不同,躺姿、冲刺是国产游戏不多见的,狙击手增加了闭气,闭气能增加准心的准度,这样也增强了游戏操作的丰富性,其余的操作与大多FPS相同。
狙击手可屏气
总结
FPS游戏最重要的三点:画面、音效、操作,CODOL与目前市面上的FPS游戏相比都做的很好,美中不足的剧情任务略少,地图也不是很多,使得游戏的可玩度降低,相信这点会在今后的测试中得到改善,单看游戏性的话这是一款值得推荐给所有FPS玩家的作品。
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