自己每周也打,打的次数多了,总结了几点经验,很多觉得自己队伍危险的童鞋可以看看,其实萍踪要求真的不是很高。 我这里把队伍配置穿插在每一关里面讲,有什么不对的大家可以喷。
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自己每周也打,打的次数多了,总结了几点经验,很多觉得自己队伍危险的童鞋可以看看,其实萍踪要求真的不是很高。 我这里把队伍配置穿插在每一关里面讲,有什么不对的大家可以喷。
第一关:这关主要考量队伍的输出,但是很多输出本来够的队伍却在这里失败了,我说说这里注意的几点:
首先站位,在合区前,蓬莱阁的打法是大家站在后面 基本是在桥缺口的地方以后,到合区后点将台来的童鞋们大多喜欢站的很靠前,思路是边打边退,个人认为这是错误的,边打边退在即时战略游戏(星际争霸)里叫做hit and run,主要是利用攻击的间隙进行移动,远程攻击兵种以此达到自己输出最大化而让攻击自己的近程兵种输出最小化,但是倩女人物和星际兵种有个很大的不同,星际兵种,比如机枪兵只有一种单一的攻击方式,所以他的攻击间歇是可以被利用的,而倩女的人物攻击技能那么多为啥要利用
hit and run?有人说两种攻击技能之间也有CD,虽然也有CD但是这个CD短到倩女大部分玩家做不到利用,而只要你没利用上这点,就可以说比站桩打法,你边跑边打就是对输出的一种浪费,说白了就是站桩打每分钟输出40W 而边跑边打却只能输出35W,假如队伍有射手,你边跑边打岂不是浪费了箭塔的输出。另外边跑边打还有一个很大的弊端是死胖子靠近的时候,大家开始向后跑,而异人的BB........你点跟随完了输出浪费,你不点跟随,完了死了,在萍踪第一关里输出最大化才是最重要的,所以最正确的打法就是站到缺口以后,输出站到甲士后面站桩全力输出。有人说不对,跑打比站桩更早的能打到怪,是的你说的对,但是对于第一关的小怪大家肯定知道只要群多丢几个小怪是肯定都死的,也就是说你站在哪小怪都是秒货,唯一跑打比站桩好的就是你能更早的打到小头目,也许比站桩更早的结束战斗,这个简单说就是跑打利用10分钟内的第2-第7分钟打完了怪,而站桩用第4-第8分钟打完了怪,并且提高了安全性,甲士的承受也少了。
第一关对甲士有什么要求呢?给你们说下我老婆的双防,物防1.18W 法防1W,比一般人说的都低吧 ?但是我们依然过了,这里我告诉大家几点低端甲士过第一关的技巧,最省事的就是组个侠客,一个棋子防御基本1.3 1.2,129中下游以上的甲士基本全能扛了,第一次教老婆打萍踪怕他不会而紧张就这样组了个侠客过了;第二种方法首先甲士本身要对自己技能充分掌握,基本状态上完了,掉血过猛直接轩辕守,天寿忍CD一好就扔,在医生加血的情况下,我老婆这样的甲士反正是抗住了,昨晚3次第一关我老婆一次没死就是这样过来的,如果这样甲士还是扛不住队伍的魅者或者刀客可以辅助控制一轮群混或群晕一次让甲士缓一下,如果这样还扛不住我只能说甲士你的防御可能都没我高了,你还是不要打萍踪了。对了甲士多次吼之后记得旋一下,这也是为了输出最大化。
辅助职业,平民队伍医生第一关基本没有输出的机会,可能光加血都忙不过来,但是医生有一个原则,先解混乱在加血,第一时间解掉混乱状态尤其是输出的,道理很简单为了输出最大化,其实当你输出最大化了,你会发现甲士的压力很小,因为打他的怪越来越少了;魅者,本人是玩魅者的,第一关魅者该怎么做呢?做一个技能调整,把鼠标左键设置技能绿孟舞凤轻,然后站位靠前点按住shi f t,左键狂点怪,很多人把这个技能设置在技能栏里面选中目标后在按这个技能,仔细想想我这样做是不是比你输出最大化很多?左键狂点的同时注意自己的目标如果是贤者立马用弦曲打,打到3分之一血以下重复狂点动作,如果目标变成小头目,沉默,破阵子,弦曲打3 4 下重复狂点动作,为啥只打3 4下,因为小头目血太多你点不死,为了他浪费了秒小怪的输出,对甲士来说不好;侠客,减防CD一好立马扔,其实侠客是个宝,第一关有个侠客基本没有过不去的,随便你站桩还是跑打,减防加攻的能力直接给全队伍提升了一个档次,当然侠客有点少,比较难喊。
对了还有异人,都说异人BB老是死,但是切记不要死了一个就立马切装备招,你会发现死的更快了,相信异人自己肯定也懂,所以大家一定站在缺口之后,这样死胖子要好一会才能走过来,异人对准小头目一定要上罗衫渐阔,同心辞不要上,能诈尸就炸,血饲一定上好,109的没有血饲,那就上好罗衫渐阔吧
方士怪剩没几个的时候对着小头目天雷地火不断打,射手这都没啥好说的,基本原则就是几轮群下去了小怪肯定死了,最后单点小头目才是最重要的操作,各职业单攻最高输出技能招呼上,这时候可以边打边跑,因为平民队伍这时候死胖子已经快到了,不跑只能等死了。
整个过程我没有提到任何绝技,有当然好,没有也无所谓,并不依靠这个。还有蓝药要两种蓝一起用,反正我魅者单用一个是来不及。
第二关:最重要的其实就是搞死偷学侠客技能的水兵(以下简称偷兵),咒术师你可以打的慢点,但是偷兵必须搞死,它可怕在哪,就可怕在火上,而什么时候会出火,就是同时有两个这东西到甲板上,所以只要想办法在第二个跑上来之前搞死第一个就OK,这里讲几个技巧让你轻松搞死这东西。
首先甲士,之前我开哥们双绝技甲士号做萍踪的时候,队伍安排甲士到船对面去拉死胖子的仇恨,而昨晚,我让我老婆(甲士)留在船这这边A偷兵。个人认为从输出最大化的角度来说甲士过去意义不大,短手,虽然有个冲但是跑过去跑回来,短手的确实浪费了输出,而且,1.5W防的甲士过去还是会被死胖子打掉几千血,而且死胖子的仇恨是跟着咒术师走的,就是谁打咒术师,他就想去搞谁,甲士过来了很多时间都浪费在吼上,医生如果也过来,给甲士加血也会把死胖子仇恨拉到自己身上,总之过去了就相当于套住了,发挥有限,而如果你留在船这边呢,一你可以吼下偷兵,这样他不会乱跑,这也是很多队伍组控制,让控制把偷兵定在原地达到输出最大化的原因,二是甲士贪狼对偷兵伤害不少,可以尽快搞死他。如果实在输出低了,甲士在这里可以试着把武海拉过来帮你打偷兵,直接擒移武海是无效的,那要怎么做呢?方法是让旁边两根绳子上来的普通水兵攻击武海,当武海反击的时候,甲士站在偷兵位置用技能擒抓过来一个普通水兵,再用移,换来另一个水兵,这样武海就会走过来,反复两次应该就可以了,这时候在偷兵上来的间隙,大家用群砸普通水兵,几个群就死了,武海就有时间帮你打偷兵了。
异人同样不要过船,直接给偷兵一个同心辞,只要上一次就OK,然后就是罗衫渐阔,碧血诀,抽啊抽。
那到底什么职业过船呢,我觉得就是有加速技能的和医生,魅者首选,咒术师每一分半出一次,也就是58:30,57:00,55:30,54:00,会出现,魅者提前2秒加速跳过去,给咒术师最好的技能就是眩晕,然后弦曲,能眩晕了立马眩晕,因为咒术师是要走到指定位置才能开火的,所以让她走的越慢越好,魅者一个人是杀不死这东西的,还要一个输出,最好就是方士了,因为魅者有破阵子,配合方士的天雷地火,秒起这东西很快,有人说,那死胖子不几棒子就轮死你了?答案是否定的,胖子打我这属性的一下最多的时候3000+的血,我没上了生死之前过船胖子也打不死我,当然医生要给我加血啦,如果你的队伍没法抽调出3个人过来,那你一定要抽调一个输出和一个医生过来,一个防御稍高的方士是可以躲避着死胖子的攻击并且攻击咒术师的,如果这样情况下你偷兵还打不死的话,我只能说 你们第一关是不可能过来的。
第三关,这关其实最简单了,剧情BOSS能推倒的输出在这绝对就够用了,问题在于你要思考到BOSS的机理。很多人说晕抗要多少,有道理但是没必要苛求,我老婆65晕抗一样不死,毒抗更低,一样没死。还有,小萍的心意,放好才是平民过关的主要所在。
首先起手用什么技能,很多时候大家都是悬壶起手,然后大家开始招呼技能了,很可以,但是没有悬壶的医生咋弄,所以我建议 甲士轩辕守起手,然后甲士上司怪困,其实最关键的就是司怪困,但是考虑到死怪困有失手,而有失手很可能晕抗不够的人被秒了,所以先轩辕守,才是最正确的,这是我老婆想到的,因为我一开始没考虑司怪困失手……所有负面技能上给BOSS而且不要有间隔,尤其是司怪困,有河鼓震当然好。
然后最关键的就是章鱼钻地了,处理不好就是失败重打,这里很多人是拿了小萍的心意在场景中间布好了再开始打BOSS,而我建议找一个有加速技能的人拿起来心意,一直不放,等章鱼钻地后其他人迅速散开 ,拿有心意的人跑到章鱼前面使用心意,章鱼被冻了,开始转换目标,这时候目标玩家向拿有心意的人移动,拿有心意的人一边移动一边等心意CD, CD好了立马在章鱼面前继续放,这样冻3 4次章鱼 他就出来了,而且这样毒鱼出来的数量也少很多,释放心意是需要时间的,这要玩家自己稍微琢磨下,还是很简单的,这种主动找章鱼的方式比等章鱼自己去撞心意,要好很多,一是毒鱼少,而是节省时间不至于章鱼狂暴,而且曾经我们经历过两次钻地依然打过去的时候,所以在这里有第一关能过的输出是稳过的,清毒鱼螃蟹我就不多嘴了大家都知道。
很多地方应该还有更好的打法欢迎大家说说自己的想法。
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