作为倩女唯一一个能加血、能解状态、能群聊、能卖萌的职业。
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作为倩女唯一一个能加血、能解状态、能群聊、能卖萌的职业
我们会站得更久、奶得更远
-------从挫骨印到"天仙子"增强"一小段时间"的加血buff
在具体数值出来之前不敢喷kfz脑残什么的,比如万一这个加血buff是100%直接奶爆呢
可是这里想说一下医生的定位问题
挫骨印出来之前,医生貌似逆天,各种打不死,大神医生的连翘还很变态
但是挫骨印时代后,医生已经是秒杀的了(装备差距造成的打不死另论,例如你没有3-4级悟则圣,打3-4级大慈悲,不论对方什么职业都会比较费劲)
原因不仅是挫骨印,还有后期装备都成型了以后,伤害量普遍上去了,那么回血比例也不是那么逆天了
当然,我觉得适当削弱是合理的,另一方面也对奶妈的操作和站位提出了更高要求
现在新一轮职业定位,纵观KFZ的思路,基本上新的职业附体分为二派,一派保命,一派辅助
奶妈的定位还是辅助,这没有错!
但是辅助能力之单薄,比起甲侠等等,另人失望。
另外,倩女奶妈缺少保命技也是一直以来的问题
这导致联赛时被集火或者甲侠轮流拉的时候很无力,比被控住还绝望,几乎知道是死定了
当奶妈的辅助能力取决于哪方拉人得比较多?的时候,是不是不太合理呢?所以保命技能很重要
保命技能的触发可以有很严格的条件,例如血量低于50%,例如释放攻击技能时即效果消失
是严格意义上的保命而不是没事儿放着玩的技能
说了这么多,其实真心是失望了
我不会以卖h、不玩威胁
只是希望KFZ真的能够理解玩家的游戏体验,毕竟玩家才是游戏运营的根本,不是吗?
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