《巫师2》官方正式发布了Beta版的REDkit软件,并放出了首支功能演示视频。《巫师》系列开发商CD Projekt RED曾在今年3月下旬宣布将会在今年向玩家提供《巫师2》的官方游戏编辑器REDkit的测试版,今天,该公司兑现了自己的承诺。
《巫师2》官方正式发布了Beta版的REDkit软件,并放出了首支功能演示视频。《巫师》系列开发商CD Projekt RED曾在今年3月下旬宣布将会在今年向玩家提供《巫师2》的官方游戏编辑器REDkit的测试版,今天,该公司兑现了自己的承诺。
正如CD Projekt RED在宣传视频中所说的那样,“与其让自己喜欢的东西停留在在想法阶段,不如实际的去创造它。”而REDkit正式一款能够帮助玩家实现创意的强大软件,玩家可以通过其中的大量内置工具来自定义包括陆地、建筑、植物、光照、任务以及人物动作等诸多游戏元素。
按照之前公布的计划,CD Projekt RED会在2014年至2016年之间发布正式版的REDkit工具,届时该工具不但会加入对《巫师3》的支持,而且官方还将组建起更加强大的Mod社区。
值得注意的是,目前想要使用REDkit软件的玩家必须确定自己的电脑安装了V3.3版本的《巫师2:国王刺客》本体游戏。同时,如果玩家是Steam数字版游戏玩家,那么Steam平台会自动为玩家推送安装不包含编辑器的REDkit玩家版(Gamers' Edition),该版本软件只支持向游戏内安装别人已经做好的Mod。
想要自行制作Mod的玩家则需要从REDkit网站中下载的开发者版REDkit(Modders' Edition),但是目前该版本的软件并不支持Steam数字版游戏,如果玩家误用,将导致游戏与Steam平台发生兼容性错误。遇此情况,玩家有两种选择,要么等待官方发布适用于Steam平台的发者版REDkit软件包,要么访问相关的备份网站,免费获得原始文件的备份来修复游戏。
如果玩家在使用别人的Mod后发现实际效果与网站示例有区别或是发生错误时,可以尝试下载并安装最新的V3.4版游戏补丁来解决这些问题。
同时,REDkit还支持从3DMax里导入素材,但是开发者必须严格按照官网给出的步骤来进行。
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