我们区战魂和夫子庙的恩怨已经不是近期的事了,记得去年帮里某几个人去了乱世之后天天带人杀我们商人和我们宣战一段时间后,后来不了了之。最近又打起来了而已。
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我们区战魂和夫子庙的恩怨已经不是近期的事了,记得去年帮里某几个人去了乱世之后天天带人杀我们商人和我们宣战一段时间后,后来不了了之。最近又打起来了而已。
打就打吧,这两个多星期以来打了都有六七场了,算上昨晚的,我们输了两场,一开始还是有点激情,上星期五的宣战,我们那二货管理主动宣了人家下午的,结果主力都上班没人打导致被爆出翔,还影响帮里生活玩家的正常游戏。自那次起,乱世的管理底气足了,接下来的三场主动宣我们,第一场是星期六晚上10点,打六小时,我们都不用上班,直接打到深夜3点,后面再打也没意思,就回安全区去了。接下来两场是星期一和星期二,我就无语了,星期一那场是九点开始,又是打六个小时,开战不久还冲一下我们的旗子,然后就在黑风洞和兰若地宫之间徘徊,我们就挂分挂到12点回安全区下线走人了,六小时的宣战,人头数居然是70多比40多,星期二就更不说了,我们主力九点四十挂到12点,对方连一次都没冲……等我们主力走了,就逛地图杀生活玩家,还刷几个小喇叭说我们要宣战打散他们等各种言论。我真心笑了,大哥们,既然是你们宣战,就不要把宣战变成挂分比赛,这场我们输了,人头数比16比23,六小时的宣战,双方死的不超过40人?!这是宣战?还是挂分大赛?他们12点死翘翘,十二点之后就喇叭来了,生龙活虎了,我们还要搬砖,没那么多时间玩挂分比赛,无聊又没意思!
好吧,这样的帮会宣战模式,究竟有什么意义,双方主力都在的话。打架他们打不过,但是我们都是生活玩家,六点钟搬完砖回来,关宁,帮会活动,做完都快到10点了,人家可是深夜在线党,9点开始宣,宣个六小时,然后我们就要无聊地守着旗子挂积分到十二点了,这模式合理不?
建议帮会宣战改改吧,起码能让我们能宣晚上10点的,打两小时,也不影响帮里清任务的玩家十二点之后做任务,或者指定地图也行,或者加入一个提前结束的条件,不然真心累 。
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