开发不忘初衷 XBOX ONE没有忘记玩家

互联网 | 编辑: 2013-05-24 10:07:37 一键看全文

开发不忘初衷 微软XBOX ONE没有忘记玩家

硬件全面升级

怎么说呢,Xbox One 的发布会比索尼稍稍厚道那么一点点,至少让我们看到了主机的全貌。 问题是外观好像也没有讨好挑剔的玩家们,在 Xbox 的主阵地北美,全新设计的“黑又硬”外观被吐槽的一塌糊涂。直观上来看,新主机确实比 Xbox 360 Slim 更宽、更厚。

XBOX ONE

好不好看这件事当然没办法统一,但是微软的思路非常清晰:Xbox(all in)One 不仅仅需要在 7 年之后再次征服挑剔的玩家,还需要肩负起微软征服客厅的的重任。所以 Xbox 不再像一台供玩乐的设备,就像网友说的,它像一台录像机——足够沉稳,能够搭配更多人的客厅。

顺便一说,其实我挺喜欢新主机的设计的。根据 The Verge 的现场“体验”——微软不让摸,只让看——新主机的两段式质感比视频上的看起来要好很多。更大更宽更像录像机,与 Xbox 360 相比更严肃,风格上更类似于初代 Xbox。不知道微软是否把变压器也装进了机箱,机身上布满散热孔,清洁起来估计是个大难题。

Xbox 360时代,微软推出了数种同捆和特别涂装版,吸引那些真正的粉丝们购买。我不是真正的核心玩家,只是把 Xbox 当作消遣的方式。对我在内这样的玩家群体来说,主机的样子不会是一个是否购买的决定新因素,但是假如微软因为新主机的设计放弃特别版本的生产,肯定会让一些忠实粉丝们失望。

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