“简单粗暴”这是接下来要给大家介绍的这款游戏的一个宗旨。或许是觉得现在的游戏设计的太过复杂,太过繁琐。使得玩家失去了游戏中的某些乐趣,故而本款由昆仑万维开发,泥巴网络运营的游戏走回了游戏的最初本质,让玩家爽快游戏。
游戏系统、总结
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游戏系统
游戏中任务设置只有华山一条路,就是跟着做主线任务一路下去,好在除了任务之外还有打怪、宝石等特色副本,以及一些特色小任务,避免了游戏只能枯燥的接任务打怪升级的窘迫。
任务系统
游戏在副本上做了一些限制和削弱,为了让PK更加凸显在野外增加了很多BOSS,而一旦离开安全区域后,玩家就必须非常小心可能你不是死在怪的手中,而是来自背后的补刀。
装备可以直接更换装备
游戏中的强化也丰富多彩,装备附魂(增加装备额外属性)、装备熔铸(多件装备融合提升装备等级-从绿-蓝-紫)、强化星运(装备升级星数)、还可以将同属性,同部位的旧装备上的属性转到新装备上去。这也让玩家可以省去后期升级装备的麻烦。
技能到达一定等级后在训练师处学习
还有一个特色系统比较独特,最开始打完怪会发现有魂一样的东西被角色吸收,之后才知道当累计魂魄达到一定数量后可以出发恶魔之魂变身技能。
总结
游戏在3D的宣传上还是有点蒙蔽玩家的意思,好在游戏中的画面的表现还能弥补这一点。可惜视角的限制还是制约了一些画面表现。操作上有着完整的新手任务之后就显得非常简单,还有自动寻路等人性化的设定,相信小白玩家也能很快上手。
游戏的特色系统也充分挖掘与传统游戏的不同,如随身商店、杀怪累记触发恶魂之魂技能、溶制装备等都增添了游戏可玩性。
在加上游戏的自由PK,更能增加玩家之间的紧张气氛,而一体化装备强化系统也能平衡点RMB玩家与非RMB玩家之间的实力鸿沟。
游戏适合那些对于人设没有太多要求,追求PK快感的玩家。
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