所谓甲士就是我们大家众所周知的甲士,如今版本的甲士,为什么大家都在喊弱?接下来楼主帮你分析,面对如今版本的异人的石化。射手的加速隐身。
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所谓甲士就是我们大家众所周知的甲士,如今版本的甲士,为什么大家都在喊弱?接下来楼主帮你分析,面对如今版本的异人的石化。射手的加速隐身,以及脱屏射,还有刀客的眩晕以及孤注一掷、碧血诀、困兽一搏、等技能面前,甲变得很无力,接下来我们总结一下,射手有晕人,沉默人,以及减速,异人的石化,以及70绝技的晕,还有刀客的定身,晕人。侠客的双巨幅减速,方式的逍遥灵动感。魅更不用多说了。在这些限制技能,防止逃跑以及控制,甲明显在单p或者群P中做不到硬控并且快速将其稳妥击杀。当然有人问了,你一个肉盾要什么攻击,又要什么击杀呢? 那我们言归正传,什么叫MT。接下来楼主给大家解释下:主坦克(Main-Tank),MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中承受攻击的一种人物,是Main-Tank缩写,以“魔兽世界”为例,可以充当MT的职业有战士(防御),圣骑士(防护),德鲁依(野性熊),死亡骑士(冰霜),实际上某些特定的BOSS也需要法师和术士充当MT,而这些Boss一般都是法术系。
MT是在团队中唯一一名有着特殊身份的玩家。“坦克”是在团队副本作战中怪物仇恨的首要制造者,即怪物的第一攻击目标。由于他们的存在,使得别的玩家可以较为安全的进行伤害输出。作为“坦克”的角色一般情况下都要有很高的护甲、防御技能、抗性、和HP或者有特定的技能比如法师的法术偷取。总之他的抗打击能力很强。他也是团队中的主要的治疗承受者。在一个团队副本活动中会有若干坦克,但MT只是指其中一人,由他承担与Boss作战时的Tank工作。因此MT为一个团队中的主心骨。他的操作水平、意识、装备情况、抗性装备情况、甚至网速情况等都对团队的副本进度产生很大的影响。 作为一个肉盾,是要保护团队的。但是作为现在的甲,没有硬控,面对各职业的近战残血爆发,没有相应的攻击力提升,造成了单P以及群P定位非常尴尬的局面。
接下来 我建议,增强两个技能:
一,离宫悔以及卷舌诱更改为强制嘲讽,效果持续一秒或者两秒。为团队做出更大的贡献。
二:建议把天寿忍改为,按照当前气血上限,没当受到伤害,都会按照损失技能百分比增加防御,以及控制抗。增加生存以及战场灵动性。
三:贪狼双增加忽视防御效果,增加甲后期干扰以及击杀能力。试想一下,甲就算在团战中当充当一个搅屎棍的一个作用,干扰对面输出,但是别人无视你的攻击,让你去打,他继续去骚扰己方阵容,我想这是非常尴尬的。
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