吉尔回归 看《生化:启示录》显卡需求

PChome | 编辑: 孙伟 2013-06-01 05:30:00原创 返回原文

吉尔回归《生化危机:启示录》

前些天网上流传出一张“生化危机7”的游戏封面图,虽然后来被证实为网友PS的,但是也不得不,即便《生化危机6》在Gamespot上只获得了4.5分的烂评,但否认《生化危机》系列这个经典的游戏仍然有一大批粉丝。

此次的《生化危机:启示录》虽然之前没有非常强大的宣传,但却在剧情上进行了一个补全,它的故事发生在《生化危机4》和《生化危机5》之间,剧情从BSAA小组成员吉尔与及她的新搭档Parker Luciani在一艘废弃的豪华游轮寻找克里斯开始。

《生化危机:启示录》主界面

和《生化危机6》一样,本次作品也有很多向最初的前几作致敬的意思,包括对恐怖氛围的塑造。当然可能最重要的就是吉尔·瓦伦蒂安的回归。因为无论在前几代《生化危机》游戏或者电影中,吉尔都作为一个十分重要的角色登场,其正义感、行动力包括其在3代中的经典装束,绝对已成为一种永恒的经典。

吉尔·瓦伦蒂安成为主角

好了,关于游戏内容部分,相信很多朋友都可以直接到各大游戏网站查看,甚至完整的视频攻略也都已经发布。那么接下来的问题则是回归到我们的本行——对于“生化迷”们来说,玩这款游戏需要多大的显卡花销呢?

画质向生化6看齐 吐槽点不少

游戏的图形选项和《生化危机6》相差不大,除了分辨率、是否全屏、刷新率以及垂直同步以外,你可以选择反锯齿模式、动态模糊、阴影质量和纹理质量。其中反锯齿依然只有FXAA可选,由于该反锯齿对性能影响甚微,我们在测试中一律使用FXAA3HQ。开启动态模糊、将阴影和纹理均设置为最高。

画面选项

画面选项

《生化危机:启示录》的过场动画均为CG,而且在游戏中切换会比较频繁,起到剧情过渡的作用,就和前几代《生化危机》系列一样。

游戏中会穿插大量的过场动画

就画面而言,笔者主管体验要比其硬件需求比《生化危机6》稍低,从后面的测试你就可以感觉出来,目前市售的中低端显卡就可以流畅运行。

这根本不是血而是一缕丝滑的粘稠物

本作在画面上其实也有很多值得吐槽的地方,就和《生化危机6》的很多地方一样。比如地上的血看上去更像是油漆或染料,而一些流动的血则简直是一团粘稠物。虽然不影响游戏内容,但其实从一定程度上降低了恐怖氛围和代入感。

游戏对室内环境的刻画比较出色

从整个图像引擎来看,其渲染能力依然只适合室内或狭小场景,在这些场景中,无论是阴影还是光源,都能够增加一丝压抑和恐怖的氛围。

大环境下的表现力是硬伤

不过若换做大场景,引擎在广阔空间下的表现力不足就很快体现出来,你几乎不会认为这是一款2013年的游戏。

要求很低 GTX650即可1080P最高画质

由于《生化危机6》对显卡的要求并不是很高,那么处于同一时代的《生化危机:启示录》自然也不会太吃硬件。我们在测试前就将各项画面选项调节至最高,并选择了GTX 650、GTX 650Ti等一共5款主流显卡进行了测试。

测试场景选择序章中吉尔登上船之后到打死第一个怪物为止,使用Fraps录制整个过程的帧数记录成折线图。

GTX 650Ti:平均106.6帧,最低77帧

GTX 650:平均72.3帧,最低49帧

GT 630:平均29.2帧,最低23帧

GTX 560Ti:平均116.1帧,最低95帧

HD 7750:平均80.7帧,最低58帧

游戏有120帧的最高限制,但也足以看出关键所在:GTX 650就足以在1080P最高画质下流畅运行了,而达到GTX 560Ti这个级别的显卡,全程几乎都可以维持在100帧以上。不过只采用DDR3显存的GT 630显卡还是略显不足,不过适当降低画质也没有问题。

总体来说,《生化危机:启示录》由于源自游戏主机平台,而且并不过分强调画质,而且这也一直不是生化系列的强项。本作逐本溯源,着重刻画恐怖氛围和剧情内容,从IGN和Gamespot的评分来看,《生化危机:启示录》不会让生化迷们失望!

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