吉尔回归 看《生化:启示录》显卡需求

PChome | 编辑: 孙伟 2013-06-01 05:30:00原创 一键看全文

画质向生化6看齐 吐槽点不少

游戏的图形选项和《生化危机6》相差不大,除了分辨率、是否全屏、刷新率以及垂直同步以外,你可以选择反锯齿模式、动态模糊、阴影质量和纹理质量。其中反锯齿依然只有FXAA可选,由于该反锯齿对性能影响甚微,我们在测试中一律使用FXAA3HQ。开启动态模糊、将阴影和纹理均设置为最高。

画面选项

画面选项

《生化危机:启示录》的过场动画均为CG,而且在游戏中切换会比较频繁,起到剧情过渡的作用,就和前几代《生化危机》系列一样。

游戏中会穿插大量的过场动画

就画面而言,笔者主管体验要比其硬件需求比《生化危机6》稍低,从后面的测试你就可以感觉出来,目前市售的中低端显卡就可以流畅运行。

这根本不是血而是一缕丝滑的粘稠物

本作在画面上其实也有很多值得吐槽的地方,就和《生化危机6》的很多地方一样。比如地上的血看上去更像是油漆或染料,而一些流动的血则简直是一团粘稠物。虽然不影响游戏内容,但其实从一定程度上降低了恐怖氛围和代入感。

游戏对室内环境的刻画比较出色

从整个图像引擎来看,其渲染能力依然只适合室内或狭小场景,在这些场景中,无论是阴影还是光源,都能够增加一丝压抑和恐怖的氛围。

大环境下的表现力是硬伤

不过若换做大场景,引擎在广阔空间下的表现力不足就很快体现出来,你几乎不会认为这是一款2013年的游戏。

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