据统计中国手游2013Q1营收3650万元

互联网 | 编辑: 2013-06-03 15:05:47

中国手游娱乐集团有限公司(简称“中国手游”)(NASDAQ:CMGE)日前公布了截至2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,中国手游第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),较上年同期人民币5430万元下降33%。第一季度净亏损为人民币2160万元(约合350万美元),上年同

中国手游娱乐集团有限公司(简称“中国手游”)(NASDAQ:CMGE)日前公布了截至2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,中国手游第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),较上年同期人民币5430万元下降33%。第一季度净亏损为人民币2160万元(约合350万美元),上年同期净利润为人民币1880万元。

第一季度收入为人民币3650万元(约合590万美元),上年同期为人民币5430万元,上年第四季度为人民币2890万元。收入实现环比增长主要得益于社交游戏和单人游戏收入的增长,以及该公司单人游戏包的订购数量增加所致。

第一季度收入净亏损人民币2160万元(约合350万美元),上年同期净利润为人民币1880万元,上年第四季度净亏损为人民币5830万元。

基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),中国手游第一季度净亏损为人民币1320万元(约合210万美元),上年同期净利润为人民币2070万元,上年第四季度净亏损为人民币1000万元。

第一季度每股美国存托股基本和摊薄亏损为人民币1.01元(约合0.16美元),上年同期每股基本和摊薄收益为人民币0.87元,上年第四季度每股基本和摊薄亏损为人民币2.71元。

第一季度运营数据摘要:

不包括单人游戏包玩家在内的单人游戏总付费用户为430万,上年同期为1210万,上年第四季度为500万。每位付费用户所产生的平均收入(ARPU)为人民币3.38元,上年同期为人民币2.81元,上年第四季度为人民币2.37元。

单人游戏包用户数量为150万,上年同期为200万,上年第四季度为110万。单人游戏包用户所产生的平均收入为人民币4.73元,上年同期为人民币4.59元,上年第四季度为人民币4.01元。

社交游戏用户总数量为308039,上年同期为164030,上年第四季度为48235。付费用户所产生的平均收入(ARPU)为人民币23.81元,上年同期为人民币50.36元,上年第四季度为人民币92.47元

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