论倩女,论侠客,一点自己的感受

互联网 | 编辑: 2013-06-07 18:14:09转载

首先小弟初来贵宝地,望各位水神忽喷。自我介绍:小弟单刀会渣侠一枚,玩倩女不过2月。

首先小弟初来贵宝地,望各位水神忽喷。自我介绍:小弟单刀会渣侠一枚,玩倩女不过2月。

内容:因为以前玩天2,后来上班忙碌,放弃游戏,现在无聊,又对网易情有独钟,玩上了倩女。起初,感觉倩女有天下的味道,不自觉的把各职业和天下对比,更多的感觉侠客像是天下的天机,势如更像天机的关山。其他BF 更像天机的阵,但现在又觉得 其实侠客 并没有天机的完美。 玩了段时间,对倩女有更深的了解,觉得倩女的设置更像是暗黑,只是有的元素也参照的天下。

比如幸运刷装 符文之语 完全是暗黑的元素。有的大神说 400幸运后 出紫出鬼不如 300幸运时,也许我们也可参照暗黑,是否 出紫出鬼也和打的BOSS 所需要对应的职业等级要求呢?再论 如果有队伍一起刷鬼刷紫,是否幸运方士能够更加效率呢? 毕竟异人的修为是很耗资金的。唯一的优势 装备好的可以自己单刷剧情,或者靠宝宝咬,很适合懒人,可不知 是否有人发现,一个平民幸运异人(指的是芳菲套的异人)宝宝的输出有时候 在打100+剧情已经很困难。不如方士的输出更效率,暗黑刷宝基本就是幸运法师居多。结论:方士搞一套幸运 刷宝 应该比 异人成本要低,更效率。

再议玩倩女需要多开吗?玩过暗黑战网的应该都知道,想PK 先练刷宝号,必须一个幸运号不断的打宝来供给自己PK号,所以本渣觉得 非RMB 玩家 ,完全可以搞个 240-300的幸运 去打打剧情,出紫几率还是蛮高的,本渣,就曾1天出 8紫 ,7红。鬼目前 只出过2次,不过本渣 游戏时间少,平时主要是做经验任务,刷宝时间加起来不到 7天。同时 240的幸运异人 成本 不到100块,平时有空 打打剧情, 活动时候上上活动,成本马上回来。

再论方士,其实方士的输出并不是必须靠120大神绝技,就算平民小方,我的感觉,方士的伤害主要取决于技能的等级和忽视抗,非大神完全可以拿平民紫6绝武器,或者蓝8绝武器,技能方向 天雷 地火当然是必须,但是冰系 也许是 风筝流最好的一个的技能,团战风系 打上限也是不错的选择,在目前全民堆电抗的时期,是否可以靠冰系缓速,风系打上限 来做个 非主流的小方呢?如果你是一个追求输出伤害,但又没太多资金投入的小方,各人建议拿双手,堆敏,走高攻,高暴路线,放弃防御,这样相对成本要低点,倩女的打架 主要还是团战为主,不要老想单挑天下无敌手,虽然放弃了防御,但是团战 灵活用逍遥,做个猥琐流输出,也是个不错的选择。又要防御,又要输出真心是大神才能玩的,亲。玩时间花钱很正常的,不过我只是给更多的学生党或者资金不多的一些玩家的建议,请大神不要喷我!在资金只够选 高输出,低防御 或 输出防御平等的 选择我建议前者。毕竟团对才是关键。

再论甲士,侠客,各人觉得平民甲士,那就当刷图抗BOSS的就好了,其他不要多想,平民小侠,更多的也只是团战的BF而已,原因很简单,玩这2职业想玩好,前提资金。就好比天下的天机 费用是最高的,也是曾经最牛的。 甲士和侠客 小神级别的,我更建议,首先保证自己的生存,而不是输出,输出靠一只 小极品的宝宝,你会发现你能抗住,杀人还是很快,宝宝是必须的。尤其是侠客,雄心下的宝宝,起码 2W+ 输出, 对大神当然 不是威胁,可是对 普通玩家 伤害足够。自身的生存靠装备防御,护腕抗性,好的附体。

继续说侠客,在抗性和格挡的选择,本渣建议选抗性,首先抗性装备比堆格挡要低,其次目前是 异人和方士的天下,打异人 缓宝宝,石头不近身,格挡就不如抗性了,如果石头近身,你格挡效果也不会太明显。 对方士,堆抗性的侠客 如果不是遇见大神方,基本毫无压力。对弓手,也许后期你会发现射手的毒 有时候比物理伤害还高,所以高毒抗的侠客,随便他毒,当然大神射的物理伤害除外。如果你也一样是玩的侠客,我建议亲千万不要把单挑想的太重要,因为我们本身就是半辅助职业,所以还是以团战为主,装备选择高混抗 和晕抗为主,元素抗 带钟 上 180 不是难事。混抗 120+ 晕抗 100+ 不是难事,这样的属性 在团战中 生存能力已经算可以了。本渣 防御 物理8000+ 法的6000+,本服关宁 基本很难死。 这游戏恶心的职业就是媚者,单挑 的媚者都会选强晕, 强默,如果侠客为了和媚者打去堆沉默抗,你会发现 你的价值 远远不如 团战的价值。 再论双手武器 和单手武器, 单手高生存, 输出还可以靠宝宝来弥补,宝宝建议 不要 非得高力量的僵尸力人,团战死太快了,多的那点力量,不如选 武魂,起码武魂的体力 比僵尸力人高好多,团战生存能力要大好多,能生存下来,才能持续输出。 而 双手武器的侠客,大神的当然是 碉堡了的,高攻击 高致命 高命中 缺1不可,如果还有个好宝宝,(如果能再堆强晕,那是最好的)单挑 自己加雄心,3无敌,基本可以说 无敌了。就算对媚者 ,只要你冰壶用的好,一样不会太难。团战的话 感觉 如果亲 你真那么像输出, 这样的费用您不如去玩 射手,团队 分数 绝对要比 双手侠客 拿的多。双手侠客 更像狂战士,小规模 威力很能体现,大规模的团战,一不留神就挂了,当然你如果技术好,无敌用的好,不贪心,杀人就游走 ,也是不错的选择,不过本渣觉得看个人喜好,喜好做半辅助的 用单手 提高团队能力是最好的选择。其实本渣也向往双手的高输出。

再说射手和刀客,玩过暗黑的都知道,亚马逊永远是单P王,而刺客更多的依靠陷阱,输出不如亚马逊那样的更爽,所以本渣觉得 倩女的射手 永远是 第一物理输出职业,强于刀客。玩刀客的 不要喷哦,只是个人感觉而已。不过本渣 一直不喜欢玩射手这种 躲后面 射啊射的职业,反到对刀客有向往,哈哈。想打架,想输出,射手是你不二的选择。

方士本渣觉得更多的是 刷图,大神方当然永远是大神,因为玩家都成为了 图中的 无脑小怪。

媚者,本渣觉得 雷火真心应该再减弱这职业,不是减弱他的输出,而是他的控制,媚者的控制 真心伤不起,媚者评分跳级别打高评分的其他职业真心轻松,个人觉得控制的几率应该减弱,而不是现在这么的变态,就是减弱输出,OK 媚者来个好宝宝,靠宝宝,你被控制着,还不一样死? 资金不多或者不投入的现在完全可以去玩媚者,单P的强者,当然 对异人和 射手, 需要技术。 建议 KFZ  把控制的几率 再 研究研究,把这个属性 修正修正, 而媚者的输出呢 也别减弱,跟回来,这样 是否会更公平一些?现在就算强力堆控制抗,那效果也微乎及微,放弃其他数值,得不偿失!如果能调整,同评分下的PK 是否更多的是靠操作了?不然KFZ 玩媚者的多了,你赚谁的钱呢?

侠客 甲士 该加强的应该加强了,不说输出加强,生存能力加强,光BF 这一点 群加,或者持续时间就应该考虑考虑,还有后期点修不成正比,亏的要死,谁还点了?是否应该考虑考虑?

游戏没有最强的职业,只有最强的克制,最强的RMB,最强的选择,最强的技术。同装备评分下打的是技术,不是RMB的玩家也别太难受,咱们就想办法搞一套可以克别的职业的装备就好了,毕竟做个无敌,不是那么容易,游戏而已。关键是开心!

小弟有说的不对的,希望大家不要喷,真心不想淹死在这论坛,晚上看论坛都觉得很好玩,突发奇想就发了这贴子,大家看看 笑一笑就好了。谢谢大家!

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑