苹果公司在本周的全球开发者大会(WWDC)上宣布,iOS SDK(软件开发包)将完整支持硬件游戏手柄,从而在iPhone、iPad和iPod Touch上带来类似任天堂3DS和索尼PS Vita的体验。
苹果公司在本周的全球开发者大会(WWDC)上宣布,iOS SDK(软件开发包)将完整支持硬件游戏手柄,从而在iPhone、iPad和iPod Touch上带来类似任天堂3DS和索尼PS Vita的体验。
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通过后台应用下载和新的Directions API(应用程序接口),苹果公司在周一的WWDC主题演讲中宣布了iOS对硬件游戏手柄的支持。不过,苹果公司仅仅在题为“我们已添加但没有时间讨论”的一张幻灯片中列出了这一新功能。这张幻灯片显示,iOS 7 SDK将支持“MFi游戏手柄”。“MFi”是苹果公司针对第三方硬件配件的授权项目。
此外,Touch Arcade网站报道称,苹果公司已在iOS 7开发者指南中列出了两款手柄的图片,分别类似于任天堂3DS和Wii经典手柄。此外,苹果公司还展示了用户通过硬件按钮和摇杆与iOS互动的新方式。值得注意的是,苹果公司CEO蒂姆·库克(Tim Cook)在此前的D11大会上承诺,苹果公司将会比以往更“开放”。
iOS 7对游戏功能进行了多方面增强。对于新的游戏手柄框架,苹果公司表示:“iOS 7和OS X v10.9增加了新的游戏手柄框架,帮助用户更方便地将手柄连接至Mac电脑或iOS设备。一旦手柄被发现后,游戏就可以在正常进行过程中读取手柄输入。”
除此之外,iOS 7游戏功能的其他增强包括:安全的游戏得分、经过认证的游戏中心玩家、新的回合制游戏模式,以及基于排名的得分榜。
尽管iOS平台目前已有一些硬件和软件手柄解决方案存在,例如Joypad和iCade,但这些手柄都无法无缝地直接整合至操作系统,从而实现平滑、可靠的游戏操作。到目前为止,第三方开发者必须采用专门的代码,以支持在特定应用中使用外接硬件。在苹果公司每年发布新版iOS时,对操作系统SDK的调整都会影响此前的开发者配置,迫使开发者重新编写代码,否则就需要放弃整合。
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