毕竟PVP时的对人物伤害系数摆在那,就算BB攻击增加了5,6千,算上系数后,也勉强可以接收。
毕竟PVP时的对人物伤害系数摆在那,就算BB攻击增加了5,6千,算上系数后,也勉强可以接收
但是BB继承羊脂玉青经石效果,这个就真正逆天了
这里我们暂且只算青经石的,20%的触发几率,一个8BB异人一般3石灵,1骨灵,1冥凤,5个物理BB,算上异人自身,就是120%的触发几率
也就是说基本每一轮就有一次触发,但是这里还不是重点
重点是,我们都知道羊脂玉,青经石触发后,是有短暂持续时间的,这个时间可能不足以让射手,方士这样的输出职业做2次或2次以上触发效果下的输出,但是异人的BB却可以,一个BB触发的同时其他BB也在打,这就造成了很多时候我们看到一些异人的面板攻击并不高,但是打起人来十分疼,
高触发几率,高触发条件下的共享率,这就是为什么现在异人PVP打人这么疼
同时这也真正解释了为什么其他职业打石化状态的人物基本打不动,异人BB缺打起来一样欢快
我觉得羊脂玉青经石做为PVP的最重要宝石,KFZ应该对他的触发条件谨慎设置,弄得现在的异人这样的逆天触发几率,其他职业PVP怎么玩?
现在知道羊脂玉青经石触发的是一个状态,羊脂玉触发的叫孤弱,青经石触发的叫什么不知道,但是这个不重要,
重要的是该状态是一个DEBUFF,是可以共享的,
简而言之,在PVP中,谁的输出点多,在触发该状态时,谁的优势就到
同时谁触发的几率高,谁的优势也更大
同时你们别跟我提什么几率问题,我方式20%的单一几率都在1分钟左右出了7,8次异人的话可想而知
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