在玩家关注E3上那次世代主机的公布,为配置提升、效果出群的主机在欢呼,一款全新模式的主机就在这纷纷扰扰的夏日走进了玩家的视线。
新的挑战者
在玩家关注E3上那次世代主机的公布,为配置提升、效果出群的主机在欢呼,一款全新模式的主机就在这纷纷扰扰的夏日走进了玩家的视线。
当玩家在生活中一次次拿起自己的手机、平板电脑时,有没有在刹那间想到如果这款游戏能够在大屏幕中展现出来那会是什么效果。如今这个想法终于要得到实现,Ouya采用android系统为核心的一款全新概念主机将登陆玩家的客厅。
Ouya主机
无论是PS还是XBOX,如今都无法在忽视移动游戏端的挑战。因为现在很多用户都将目光从主机和PC上移到了移动终端上来,这对于传统的游戏行业是一项不小的挑战。但是由于移动终端的机器显示屏普遍较小,在视觉效果上完全无法和正常的电视或者PC显示器相提并论。
如今将移动端游戏开发利用至电视显示的游戏机正式推出,电视游戏运营商将迎来迄今为止最为强劲的对手。因为哪怕之前的网络游戏也很难将电视游戏用户的视线转移过去,但是一旦移动游戏登陆电视屏幕对于传统电视游戏商的冲击可谓不言而喻。
android
原因就在于移动游戏的开发成本相当于传统游戏而言太少,而开发周期又非常之短。传统游戏想要推出一款大作基本上要保证一个成熟的开发团队一年左右的开发,但是一款大热的移动游戏开发周期基本都少于半年。
这么一来,移动游戏就能够依靠数量来弥补质量上的差距,而开发成本又能决定了游戏销售价格的差异从而采用薄利多销原则进行对市场的挤压。
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