游戏一周回顾 CCG游万智牌 WCG2013开战

互联网 | 编辑: 2013-07-15 00:15:33原创 返回原文

上周游戏新闻提要:上周的活动可算丰富多彩,最重磅的2件大事便是CCG2013展会开幕,游戏动漫爱好者们的年度盛会开始了,我们的前方记者也去那里转了一圈,因为我们小编是万智牌爱好者现场试玩了一把电子版。

WCG2013战火再临

上周游戏新闻提要:上周的活动可算丰富多彩,最重磅的2件大事便是CCG2013展会开幕,游戏动漫爱好者们的年度盛会开始了,我们的前方记者也去那里转了一圈,因为我们小编是万智牌爱好者现场试玩了一把电子版。喜欢玩万智牌的玩家以后可以关注下这个在IOS平台发布的电子版。

另一件大事便是WCG2013的开启,随着去年中国队夺得国家组冠军后,人们对于国内电竞的关注度是逐步上升,而今年WCG中国区总决赛的地点将从上海转移至成都,世界总决赛依旧在昆山,国内电竞爱好者们依旧可以在家门口为我们的电竞选手加油助威。

除此之外游戏评测上我们有网游《创想兵团》;页游《糖水三国》;单机《死侍》的评测,希望大家喜欢。

更多其他新闻,让我们一起回顾下上周的游戏要闻。

2012年中国队收获三星电子杯WCG2012国家组冠军,那激动人心的一刻还历历在目,今年新的挑战已经近在眼前,激战再临号角再起。我们的电竞选手又将踏上新的征程。

WCG2013发布会

在2013年7月10号,WCG2013新闻发布会在上海的丽思卡尔顿酒店举行,发布会邀请了WCG CEO Brad Lee先生、奥运冠军也是国际奥委会委员杨杨女士、NEOTV CEO林雨新先生、三星电子大中华区首席市场官晏昆先生、国家体育总局信息中心电子竞技项目组副主任杨英女士等多位嘉宾出席了本次发布会。

>>激战再临聚中国 WCG2013新闻发布会报道

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作为世界上最成功、寿命最长久的集换式卡牌游戏——《万智牌》,在世界范围内受到大量的牌友们的拥护。但是《万智牌》的开发商没有躺在功劳簿上,虽然实体卡发行超过12000种不同的牌张,依旧以每年约500种的速度在不断得进取。

CCG万智牌展台

在本次第九届动漫游戏博览会上,《万智牌》不仅为广大牌友提供了一个竞技交流的平台,而且在展区还提供了《万智牌2014 鹏洛客对决》的游戏试玩。该款游戏是万智牌在移动平台推出的一款全新设计的卡牌类游戏,有着“万智牌”一贯拥有的特点之外还充分考虑到了移动游戏玩家的特点,为移动游戏爱好者再添新的选择。

>>智慧的碰撞 CCG万智牌电子版试玩体验

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万智牌(Magic: The Gathering?) 是世界上第一款也是最广为流传的集换式卡牌游戏,1993年由美国数学教授理查?加菲设计,并经由威世智(Wizards Of The Coast)公司发行。至今已发行超过12000种不同的牌张,并以每年约500种的速度在增加!万智牌在全世界70多个国家中已拥有超过1200万粉丝。

CCG

玩家在万智牌对战中将扮演一位鹏洛克(又称旅法师,他们的天赋异能已如火花般被点燃,从而拥有了穿越时空的强大能力),通过对各种法术力资源的合理运用,召唤生物、施展咒语运筹帷幄;通过智慧、策略和快速应变来战胜对手。

>>嘈杂展会中宁静的一角 CCG万智牌展区图赏

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《创想兵团》乱斗试玩

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现在的射击游戏没有点噱头已经很难吸引玩家,而今天所带来的这款FPS便是一款比较特别的游戏。可能它的技战术不是这么严谨,可能它的射击感不是很强,不过它用自己的特色来弥补这些缺陷,至少小编我是觉得这款游戏还是蛮好玩的。

创想兵团

这款休闲、风趣的射击游戏叫做《创想兵团》,游戏的最大特色在于2点。其一游戏角色都是Q版造型,可爱动感;第二游戏造型千变万化,造型屋可以让你创造属于自己的个性人物。这2点或许就是游戏自身从繁多的射击游戏中突围的亮点。

>>百变Q版造型《创想兵团》乱斗试玩点评

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死侍是由动视根据漫画改编的ACT巨制,是一款第三人称动作格斗游戏。本作和High Moon工作室合作,于2013年暑期发售。

死侍

死侍曾经是一名政府特务,不幸得了癌症从而自愿参加Weapon X计划,希望得到狼人的自我愈合能力来治好他的癌症,受尽各种折磨;后来遇见死亡女神而爱上她,故事从此展开。

>>漫威改编 粗俗幽默《死侍》游戏点评

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对于三国游戏,玩家都不会陌生。市场上充斥着各种各样的三国游戏,可谓是“道不尽的三国情”。今天小编给各位玩家介绍的是一款画风Q版,游戏轻松的三国游戏——《糖水三国》。

糖水三国

《糖水三国》是一款Q版三国类RPG回合制网页游戏,以搞笑、粗线条为主要风格,游戏在传统RPG回合制的基础上,进行了各方面独特的设计,更有人气动漫角色乱入,将“黑色幽默”表现的淋漓尽致,以博得玩家在繁忙生活中的“会心一笑”。

>>Q版游戏趣味多 《糖水三国》休闲好选择

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暴雪挑战双向收费

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暴雪作为全球最成功的游戏开发商之一,曾经多次开发出引领时代潮流的游戏模式,如今将会在《魔兽世界》里开启内置的道具商店,提供一些辅助性的游戏道具,这种模式会否加速降低暴雪日渐式微的江湖地位?

魔兽世界开启内置的道具商店

根据美服蓝贴的官方消息,暴雪将在美服的测试服开启内置的道具商店。目前蓝贴提示的是道具商店还处于摸索阶段,最终商业性质还没有完全确定下来。

>>暴雪挑战雷区 浅议双向收费的弊端

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随着主机次世代的到来,PC游戏配置面临着硬件步入升级的高速轨道。但是在单机游戏用户远远不如网络游戏的中国,硬件升级的步伐能否跟上时代的脚步,而又是谁将挑起PC端硬件升级的大梁?

硬件升级

在个人PC刚刚进入普通大众生活的时代,286、386这些简单的数字符号代表着神秘、科技、未来,当时普通老百姓的收入对于售价高达上万的PC只能望而兴叹。DOS系统那繁杂的指令使得其成为使用电脑不可逾越的一道天堑。

>>网游随风而动 硬件升级的加速步伐开启

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波兰开发商CD Projekt RED在巫师系列之前还是一家默默无闻的开发商,不过在2010年借助《巫师》系列在RPG界一跃而起,在此次E3上更是在众多优秀作品中崭露头角,以其最新续作巫师3一举入围最佳次世代ARPG的榜单,在沙盒世界,开放式游戏愈演愈烈的今天,巫师3为我们做了什么一些令人振奋的改变呢?

未来RPG发展趋势

首先作为一个开放世界的ARPG,地图规模的整改肯定不能避免,本作的地图比起前作的规模大了数倍以上,光是其中最大的一个岛屿就已经大于《巫师2》的世界规模。而尽管可探险的规模大了数倍,但世界中的各项细节也没有因此而变得粗糙!

>>从《巫师3》看未来开放式RPG发展趋势

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曾几何时,潜入游戏作为一种游戏题材在市场是非常受到欢迎,潜入游戏追求真实,特别是对于敌人的AI,现实的环境和主角表现,这点不用质疑,但这种类型的游戏也有可能是比较不真实的一种。如果从现实角度来说,真正意义上的潜行游戏要求主角几乎都是超忍类型的,对于自己的行动、敌人的判断和周围的环境计算近乎要分毫不差。

潜入游戏

>>深藏于心的杀手 潜入游戏的一席之地

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