够用就好理念下的SPARKLE GF2MX200

互联网 | 编辑: 2001-06-24 00:00:00

Geforce MX200本来就是定位于低档市场中的较低端位置,因此性能相对弱小是可以预计的,否则产品定位就混乱了,SPARKLE公司比较好地把握住了产品定位,推出了几款价廉物美的MX200。

并不是所有人都需要Geforce MX甚至GTS那么强劲的显卡性能,虽然显卡技术本身发展迅速,但软件业并未完全跟上节奏,至今仍然有很多领域没有接触到任何3D,而游戏也并非个个都需要非常强大的3D性能,有时候即使是已经定位为低端的Geforce MX都显得过于浪费。

nVIDIA公司也看准了这个情况,将Geforce MX分为了3个档次,分别是Geforce MX400,Geforce MX200和Geforce MX100。其中,Geforce MX400是为了替代Geforce MX目前的定位而设立的产品,它的核心频率比MX高了15MHz,而且显存只允许使用128bit位宽的SDRAM或者64bit位宽的DDR SDRAM,确保其在MX系列领域中的主流产品。Geforce MX200则是MX系列中的较低端,核心频率为175MHz,而显存只能使用64bit位宽的SDRAM或者32bit位宽的DDR SDRAM,而这也就是我们今天要介绍的主角--SPARKLE Geforce MX200系列显卡。

SPARKLE GF2MX200

SPARKLE公司的产品线非常长,在台湾也是名列前茅的显卡生产厂商,特别是它的nVIDIA系列显卡,从TNT2 M64到Geforce 2 Ultra一系列产品都有生产和销售,各显卡的版本更是不计其数。这次我们得到的SPARKLE Geforce MX200系列显卡有两款型号,一款采用的是64bit位宽64MB SDRAM,而另一款则采用的是32bit位宽32MB DDR SDRAM。

如下图所示,我们可以看到32MB版本的MX200与64MB版本的产品布局完全相同,都采用了普通公版布局,线路紧凑而不凌乱,对成本的节省有非常大的帮助,这对于廉价的低端显卡来说是至关重要的。

再请看两者的显存,显然,这两种显存的管脚数量明显少于常见的128bit位宽显存,大约只有它们的一半左右,与普通的内存管脚数差不多。SDRAM采用的是NEC的新加坡颗粒,而DDR SDRAM采用的是VIGOUR产6ns颗粒。

  

驱动程序

安装显卡时出了点小插曲,当系统自动辨认显卡型号的时候,我们发现nVIDIA提供的公版驱动程序将其辨认成了Geforce MX/MX400,而不是MX100/MX200,这让我们非常失望,虽然手动修改显卡型号后能正常使用,但说明该显卡的BIOS显然部分沿用了MX的。

驱动程序的问题并不是特别重要,因为实际上MX200在使用低版本的驱动程序时都对应MX驱动,因此实际上说明,无论MX400还是MX200使用的驱动本来就是相同的。

超频测试

SPARKLE MX200显卡本身定位于低端,价格也相当低廉,我们也没有指望它有非常突出的超频性能。实际上,SPARKLE的MX200显卡超频性能比较一般。64MB版本产品默认频率为175/143,核心频率最大可从175MHz超频至210MHz,显存频率可从143MHz超频至175MHz。32MB版本产品采用的是DDR SDRAM,所以它的默认频率为175/160,等效为175/320,核心频率最大可从175MHz超频至230MHz,显存频率可从160MHz超频至183MHz。

以上超频测试均反复进行实际运行测试,保证为超频极限,且运行时能稳定不花屏不死机。

测试系统平台

CPU:Pentium III 800EB

主板:i815EP芯片组主板

内存:PC-133 SDRAM(133MHz@CL=2)

硬盘IBM DTLA-307030

声卡:SoundBlaster Live! Value

测试内容

3DMark测试

既然是低端显卡产品,那么性能必定不如MX400,特别是Geforce MX系列显卡本来缺少的就是显存带宽,而nVIDIA在MX200中通过限制显存位宽来限制显存总带宽,其性能上与MX400有一定距离就很容易理解了。在3DMark系列软件测四中,我们采用的Geforce 2 MX400默认核心频率为200MHz,显存频率为175MHz,显然在频率标准上就已经超越了MX200,实际测试中更体现出了绝对优势。而在两块MX200显卡中,32MB版本的产品默认状态下显存频率高,超频极限状态下核心频率高,所以一直占据上风,64MB显存的优势没有发挥。

Quake III Arena测试

实际应用测试和3DMark系列软件测试相当吻合,Geforce MX400性能继续大幅度领先,而两款MX200显卡测试成绩相对比较低一些。特别在1024×768分辨率下,64MB版本的MX200默认频率下已经低于了30fps,只有25帧左右,根本无法正常运行。两款产品在超频后还是能得到比较大的性能提升幅度,约20%左右,但仍然与MX400有相当大的性能差距,看来显存位宽的降低导致性能低下是很难通过超频来弥补的。

写在最后

Geforce MX200本来就是定位于低档市场中的较低端位置,因此性能相对弱小是可以预计的,否则产品定位就混乱了,而SPARKLE公司显然也比较好地把握住了产品定位,虽然性能不够理想,但对于它那超低廉的价格,相比广大用户也不会对它有太苛刻的性能要求了吧。

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