对于天天看游戏新闻的同学来说,次世代(或者是次时代)这三个字想必早已经是看腻了,几乎就是隔三差五的出现在一条条的报道新闻中,可是就在厂商大肆宣扬这些所谓的“次世代”理念的时候,你有没有静下心来想过究竟是才是“次世代”?
何为次世代
对于天天看游戏新闻的同学来说,次世代(或者是次时代)这三个字想必早已经是看腻了,几乎就是隔三差五的出现在一条条的报道新闻中,可是就在厂商大肆宣扬这些所谓的“次世代”理念的时候,你有没有静下心来想过究竟是才是“次世代”?
这个问题可以暂且先放一放,先把目光聚集在在过一个月就要发售的主机版《GTA5》上 ,在一份次世代开放游戏的榜单中,这款受到全球玩家瞩目的游戏竟然没有入选,作者究竟是安的什么心?不过话说说回来,GTA系列向来都很优秀,Take-Two的大部分财政收入都来自于R星的这个系列上,不过《GTA5》的确不是次世代游戏。
GTA5并非次世代游戏 但其水准早已达到次世代标准
为什么这么说?
对于玩家早已听得起了耳茧的这三个字来说,其实从来没有一个官方的准确定义,但早已被业界所公认,次世代源自日本语,即下一个时代,未来的时代。某些特定领域还泛 指一些未被广泛运用的技术,而目前对次世代一词运用最多的领域是家用游戏机,而次 世代主机指的是那些还未发售,或者发售才不久,无论是性能还是其他方面都比主流游 戏机更加卓越的游戏主机。
很多玩家对“次世代”主机的定义还停留在,Xbox360和PS3以及Wii 上面,这是错误的。次世代即也就是“Next Generation(下一代)”主机。对现在的我们来说,PS3, Xbox360和Wii应该叫做“本世代”,而PS4,Xbox one和Wii U才是真正的“次世代”。
对于现在来说,这才是真正的次世代
所以,大家知道为什么GTA5还不能算作“次世代”游戏吧,没错,目前看来他只登陆了 PS3和XBOX360这两部主机,PC目前只有一些小道消息在飞,不过也不能排除这种神作登 陆PS4和XBOX ONE,所以大家目前就暂且把它当做是本世代的最后一款神作吧!
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次世代≠高端单游
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说的通俗一点,次世代的无非就是引擎支持的技术更加成熟更加多,硬件上更新换代, 而随着PS4与XBOX ONE的消息逐渐增多,你能看到无论在因特网的任意一角落发现人们 对于“次世代”的热议,在这些讨论中有许多富有争议的观点,这其中争议最大的就是 高端PC游戏是否已经达到了次世代的标准等云云。
CRYSIS3再如何烧机终究还是本世代游戏
这种想法充斥在不少的玩家群中,但是不要忘了,真正的次世代游戏作品只能运行在相应的次世代平台上,而且该平台要求具备次世代的硬件技术。
而现在的游戏不但没有运行在次世代平台上,也没有基于次世代的技术,可能一些玩家 会拿《孤岛危机3》出来说事,都喜欢把这部作品这样的增强画质与次世代游戏混为一谈。
真正的次世代游戏应该运行于具有次世代标准的平台上
而事实的情况是即使像《孤岛危机3》那般极品的画质和无比苛刻的配置要求,它仍然是为本世代PC和主机设计的游戏作品,核心仍然是停留在本世代的,惊艳的画质只是迷惑人的糖衣炮弹,有许多作品在它们美丽的外表下仍让保留着本世代游戏的框架,并且受制本世代于硬件平添的制约。所以它们并不是次世代游戏。
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次世代游戏的核心要素
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对于次世代来说,用户体验绝不是单单的在面对荧幕上,而更多的表现在幕后,升级后的处理器,大大增强的图形引擎和内存将允许游戏在后台拥有更加广阔的发挥空间,从而令游戏有了更多的、更新的环境元素与游戏性元素。
PS4 硬件架构将为次世代游戏提供一个能充分展示的平台
升级的处理器、图形引擎和内存将允许游戏在后台拥有更加广阔的发挥空间,令游戏拥有更多的、更新的环境元素与游戏性元素。一款游戏能够充分发挥硬件平台的性能是时 间和实践。
PS4手柄与MOVE、触摸板、EYE完美结合后的技术演示:
举一个例子,暴雪宣布暗黑破坏神3登陆下一代主机平台之后,主机玩家们那是相当兴奋的。然而除非暴雪将针对PS4和下一代XBOX增添独有的次世代游戏内容,那么我们很难将其称为次世代游戏。
次世代游戏画质进步绝非唯一 更多的体现在于设备间互动
画面进步固然是次世代游戏必备的特征,但绝对不是唯一,许多作品披上一层华丽的外衣就号称是次世代作品无非就是愚弄玩家们的智商,次世代游戏不光有外表,更重要的是血肉,是灵魂。
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