对于天天看游戏新闻的同学来说,次世代(或者是次时代)这三个字想必早已经是看腻了,几乎就是隔三差五的出现在一条条的报道新闻中,可是就在厂商大肆宣扬这些所谓的“次世代”理念的时候,你有没有静下心来想过究竟是才是“次世代”?
次世代游戏的核心要素
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对于次世代来说,用户体验绝不是单单的在面对荧幕上,而更多的表现在幕后,升级后的处理器,大大增强的图形引擎和内存将允许游戏在后台拥有更加广阔的发挥空间,从而令游戏有了更多的、更新的环境元素与游戏性元素。
PS4 硬件架构将为次世代游戏提供一个能充分展示的平台
升级的处理器、图形引擎和内存将允许游戏在后台拥有更加广阔的发挥空间,令游戏拥有更多的、更新的环境元素与游戏性元素。一款游戏能够充分发挥硬件平台的性能是时 间和实践。
PS4手柄与MOVE、触摸板、EYE完美结合后的技术演示:
举一个例子,暴雪宣布暗黑破坏神3登陆下一代主机平台之后,主机玩家们那是相当兴奋的。然而除非暴雪将针对PS4和下一代XBOX增添独有的次世代游戏内容,那么我们很难将其称为次世代游戏。
次世代游戏画质进步绝非唯一 更多的体现在于设备间互动
画面进步固然是次世代游戏必备的特征,但绝对不是唯一,许多作品披上一层华丽的外衣就号称是次世代作品无非就是愚弄玩家们的智商,次世代游戏不光有外表,更重要的是血肉,是灵魂。
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