两种摆明了不支持多卡的游戏典型
众所周知,NVIDIA和AMD两大图形芯片厂商都有属于自己的多卡并联技术,用安装两片或者更多显卡的方式来获得超过单片的性能,有时候性能提升倍率甚至能和显卡数量完全相符。当然,这是指理想状态,实际情况是,因为种种原因,有的游戏对这项技术无动于衷,甚至性能不升反降。作为游戏玩家,若你准备攻克的游戏属于这种类型,而且又正好买了不止一片显卡打算酣战一场,那真是要骂娘了。下面笔者就用自己所做的实验,给大家提个醒,哪些游戏用多卡需谨慎。
● 多卡并联不推荐游戏之一:PhysX游戏
这里的PhysX不是泛指包含物理计算的所有游戏,而是特指采用NVIDIA PhysX引擎作为应用程序接口的游戏。尽管PhysX游戏通常对显卡配置要求较高,主要是因为其中的大量物理计算,而图形着色工作量与一般游戏并无太大区别,SLI的运行机制主要还是将资源集中在图形着色方面,所以如果你要用双卡玩这类游戏,与其组SLI,不如让其中一片专负责PhysX计算要好的多。
◎ 《蝙蝠侠:阿甘之城》
《阿甘之城》貌似存在帧率封顶,无法超过60fps,组双卡SLI反而让帧率下降了一点。
◎ 《黑手党2》
《黑手党2》完全不适合组SLI,双卡之比单卡提升了2帧,可以忽略不计。若指定第二片卡为PhysX计算效果好很多。
● 多卡并联不推荐游戏之二:第二片显卡性能发挥异常的游戏
◎ 《古墓丽影9》
有一些游戏天生存在多卡并联优化上的问题,不能很好地发挥SLI或CF的性能。尽管AMD和NVIDIA的双卡技术从一开始是基于不同的技术角度着手开发,但经过这么多年的不断修正,现在它们可算是殊途同归,工作原理基本相同,因此多卡并联失效的情况经常同时发生。当然,偶尔也会只有其中一方出故障。
A卡交火在《古墓丽影9》当中明显失效了,只提升了3帧左右。
◎ 《战地3》
《战地3》亦然,单双卡的差距都可以视作是合理的性能波动,第二片卡完全没有作用。
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