键鼠行业当然也不会缺乏概念产品,这款拥有颠覆性外形的鼠标产品Arc鼠标在08年一经面世,其独特的折叠设计使人惊叹,鼠标大小几乎仅为传统鼠标的一半,在提供传统鼠标般舒适的使用手感的同时,也增添了携带的便捷性。明年会有什么样的概念产品推出,笔者在这里真的没法说,但是可以预见的是创新这个两个字眼,在我们的键鼠行业中永远不会缺乏。
键盘鼠标自发明以来,经过了漫长岁月的演变,无论是功能还是外观都有了大幅的改变,为了满足越来越多用户的不同需求,衍生出了许多功能奇特的键鼠产品。2013年上半年转眼间已离我们而去,回想起来,整个上半年键鼠市场可谓是群雄逐鹿,许多厂商在不断的扩大自己的优势,进一步扩大市场进驻触控领域,来赢得消费者的喜爱。上半年值得关注的新品同样有很多,他们有的是厂商的重点产品,有的则是代表着键鼠的一个发展方向,其中多样化的功能成为了鼠标发展的一个新趋势,今天笔者就假定一个猜想“如果触控加速普及化”,为大家分析一下传统键鼠外设该如何转型,如果您感兴趣欢迎留言讨论。
随着科技的不断发展,目前全球各大实力游戏厂商都在研究一种更健康的游戏方式,那便是体感游戏。透过新闻我们可以获悉,如今国内外很多游戏厂商都为PS3、XBOX360、Wii等目前最为热门的游戏机推出了体感游戏,而这些游戏均已休闲类游戏为主,倡导健康游戏的生活理念,这也是今后发展的一个趋势,相信不久的将来,此类游戏方式会频繁出现在我们的客厅生活之中。
体感技术,在当今已不是一个新鲜的名词,它能够很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。每当说到体感技术,大多数人脑海里浮现的想必都是Wii或是kinect,极富趣味的玩法和老少皆宜的游戏,都使得这两款产品为许多家庭带来欢乐。现在放眼PC行业,Win8的即将到来毫无疑问会带领大批量的触控产品产生,包括手机与平板,触控技术已经深入到了我们生活中的方方面面,而当触控产品占领市场上绝大部分份额后,什么样的技术会被深入研究开发出来呢?笔者很容易联想到了体感技术,虽然过去有部分体感外设产品出现,但这块还未经开垦的良田自然是诸多厂商希望进军的领域。
“PROTOTYPE-SR”是SONY将于今年10月13日发售的“3D大画面头戴式OLED显示器”HMZ-T2的加强版,在“HMZ-T2”的基础上增加了摄像,定位仪等设备,可以制造出现令人惊讶的“虚拟现实效果”!如果PROTOTYPE-SR在未来成为现实,势必会有一款与之相称的操控技术,让所有人进能够体验入未知的世界,而这样的操控技术笔者认为除了体感技术外真的别无他可。新的操作方式固然可创造新的游戏方式,但更重要的应该是这样的操作方式要让游戏的操控更加直觉顺手、更加具有乐趣,而不是变得别扭。体感操作可以取代按钮,但假使这个体感操作带来的效果与按按钮无异,并没有因为体感增添更多的变化或乐趣,也没有减化操作难度,那这样的体感是没有意义的,希望未来能够见到更多的体感外设涌现。
人群化的产品一直是外设行业中一个感想却不太敢做的方案,因为一旦区分过于明显同样也就制约了产品自身的销路,但是反过来思考一下,我们如今的外设产品一直在追求能够更大化的契合各种人群,但真得做的到吗?真的能做到一款所有人都用得顺手的鼠标吗?答案肯定是否定的,那么为何不去钻研更出色的更贴合各阶人群的产品呢?举个例子如儿童,现在的小孩子都是基本手上会有一两个数码产品把玩,在家玩电脑游戏的也不占少数,电脑的正确使用对他们的成长过程也很重要,所以说能帮助他们健康成长的外设同样很重要,成年人使用的外设对于孩子们稚嫩的双手而言负担更重,谁都不想自己的孩子年纪小小就举着一个满是老茧的鼠标手吧。
在键鼠行业中,机械键盘这块美味的奶酪一直是各厂商希望拥有的,优秀的手感和经久耐用的使用寿命,伴随而来的同样是高昂的价格与小众化的用户群。面对仅仅几十块的薄膜键盘,机械键盘要打赢一场漂亮的翻身仗,笔者认为首先要在工艺技术上狠下功夫,做到与薄膜键盘天壤之别的产品质量才是拉动客户群的最好方式,至于那机械键盘的高昂价格,也会随着大众的逐渐认可而被忽视。
说到游戏外设,可能感觉上会有点老生常谈,但是作为外设产品的精髓,毫无疑问游戏外设永远都是站在技术和性能最前端的产品,做游戏外设容易,做好游戏外设难。例如这款刚诞生不久X100就是今年颇具看点的一款产品,双模动力鼠标的开发就是游戏外设一个很好的课题,其有线与无线的结合就是将游戏鼠标难以胜任商务办公的一大难题解决,这种跨界性的思路同样是2013年游戏外设值得发展的方向。
键鼠行业当然也不会缺乏概念产品,这款拥有颠覆性外形的鼠标产品Arc鼠标在08年一经面世,其独特的折叠设计使人惊叹,鼠标大小几乎仅为传统鼠标的一半,在提供传统鼠标般舒适的使用手感的同时,也增添了携带的便捷性。明年会有什么样的概念产品推出,笔者在这里真的没法说,但是可以预见的是创新这个两个字眼,在我们的键鼠行业中永远不会缺乏。
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