万象不离其中 网游经济映射现实市场规律

互联网 | 编辑: 2013-09-03 00:00:55原创 一键看全文

提到经济,大家往往第一反映就是高深莫测、就是神秘感、就是专家教授口中的圣殿。但是,其实经济状况一直都围绕在普通大众身边,特别是喜爱网络游戏的玩家市场经济的规律往往在游戏中发挥的淋漓尽致。

类计划经济体制

提到经济,大家往往第一反映就是高深莫测、就是神秘感、就是专家教授口中的圣殿。但是,其实经济状况一直都围绕在普通大众身边,特别是喜爱网络游戏的玩家市场经济的规律往往在游戏中发挥的淋漓尽致。

当谈到计划经济时代,上了年纪的人往往会想到的是粮票,大街上穿得一色的服装,想买东西都要按照配比来。在那个时代,贫富差距显得是那么渺小,而且工作压力也没有那么大。很多玩家就会说了,这和游戏有什么关系。

其实,在不少游戏里都存在这样的经济体制,只是玩家根本没有反应过来而已。就让小编就以前体验过的网络游戏来让经济体制更直观的展现在玩家面前。

计划经济体制的最大优点1、所有的人都有工作。2、不象市场经济那样严重消耗自然资源的,是一种环保经济。3、贫富差距不象市场经济那样严重,身份等级差别也较小。

昔日的粮票

看到这些优点,小编想到的游戏就是《魔兽世界》,当年60年代可谓是游戏计划经济的典型代表之一。

首先,所有的人都有工作。在游戏的世界里,根本就不缺乏失业,只是自己装备去副本能不能达标而已。在《魔兽世界》60年代,装备较水的玩家可以选择MC、BWL这些初期的大型副本,而高端玩家则会挑战TAQ、NAXX。虽然有分水岭但是很好的协调的整个游戏的阶梯,而不像现在全民高端副本根本没反差。

其次,贫富差距不象市场经济那样严重。小编记得当年的千金马可谓是真正的价值千金,玩家没有奋斗几个月基本上和这匹高贵的坐骑无缘。不过,当年魔兽玩家自我感觉是非常幸福的,因为没有贫富差距走在奥格瑞玛或铁炉堡,蓝绿装的玩家比比皆是。大家的装备水准都差距不大,使得那个时代成为最美好的回忆。

当年被刷爆的螺丝

更多游戏资讯请点击PChome游戏中心

更多精彩游戏内容,请点击【游戏资讯

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 3 页123
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑