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7850得分漂亮 650Ti Boost用着踏实
在玩3D游戏或运行3D程序时,通常有两个地方可以设定3D图形效果和质量。驱动中的设定,以及游戏应用程序内部的设定。AMD从13版驱动开始改进了画质设定界面,效仿NVIDIA允许驱动强制执行或关闭AA和AF,问题就发生在这其中,我们先来看看NVIDIA的GTX650Ti Boost使用AA/AF时的效果。
GTX650Ti Boost无论是驱动中强制设定AA/AF还是设为应用程序设定,都有效产生了应有的抗锯齿效果,两张对比图看不出有什么不同。简单地来讲,就是驱动中强制设定,或者驱动让应用程序设定,都可以执行这个效果。
在使用AMD的HD7850-1G显卡运行游戏时,在这一方面奇葩的现象发生了,驱动中强制设定的AA效果似乎没有能执行出来。若将驱动此处选项改为应用程序控制,然后依靠游戏中的AA设定,才能获得效果。也就意味着,在这里AMD显卡驱动中的AA强制设定是无效的,必须选择为应用程序控制的。更为奇葩的是,当驱动中设为强制执行AA时,尽管画面没有AA效果,但帧率却比应用程序控制产生的AA效果要低不少,这不禁令人发问:性能在哪里消耗掉了?
当然AMD诸如此类的问题由来已久,在驱动改版之前就不乏这种现象发生。现在改版后也恐怕是治标不治本了。
客观地来说,为了将来能愉快地进行游戏,尽可能少地遇到令人不快的问题,现在1200元买显卡还是选GTX650Ti Boost较为稳妥,尽管HD7850有个更漂亮的Bencmark成绩。
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