叫板巫师3 寒霜3引擎铸造龙腾世纪:审判

互联网 | 编辑: 2013-09-14 00:00:00原创 一键看全文

叫板巫师3 寒霜3引擎铸造龙腾世纪:审判

更具层次感的世界

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在一次采访中BioWare的制作人Cameron Lee表明了他非常看好作品在次世代主机版本和PC上的表现,画面毋庸置疑肯定是上了好几个台阶,不仅如此画面还将表现出超越本世代主机的层次感表现,而屏幕中可以表现的物体也更加多。游戏世界更有活力。尽管这都是一些微妙的变化,但是次世代主机版本却能让玩家同游戏之间建立一个更加牢固的联系。

系列作品首次允许玩家扮演Qunari

更多画面效果的世界

此外制作人详细的说明了在PC和次世代版本中创造一个密度更高,有着更多画面效果的游戏世界:

“视觉真实度的差别非常大。比如,在不同天气下放置在角色上的着色单元,还有堆积系统,比如走在泥土中,泥土会依附在腿上的系统。”

“我们的一个画面设计师把这些不同的技术都用在一个Nug(游戏中的一个NPC)身上。最后的结果就是看起来这个Nug就像浑身都是巧克力一样,因为在他身上使用了太多的技术。这就是次世代主机的威力。这些不同都会很明显。”

“法术视觉效果在PC和次世代主机版本中是非常的不可思议的。现代主机上的效果会降低很多。在次世代主机和PC上看到Vivienne释放火焰风暴让人赏心悦目。正是这些惊人的效果才组成了次世代主机版本身临其境的游戏体验。”

龙腾世纪:审判

次世代主机版本优势

目前这些次世代主机上的视觉效果只能在审美上提供优化,但是Lee表示游戏体验同时也会被提高。

“次世代主机版本包括了许多巨大的开放世界。玩家将获得更逼真的风景,更多的植物。让探索的感觉更加逼真。”

“浓密的植物会阻挡玩家的视线,而当玩家穿过这些浓密的植物,有了新发现的时候,那种兴奋的感觉是难以言表的。”

而对于次世代主机硬件的特色,比如双屏幕,Kinect和PS Move,Bioware还没有做出决定。

龙腾世纪:审判

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