性能表现
因为是公版的预设频率,因此性能表现我们调用了GeForce GTX 760首测时的图表,当然,随着驱动的完善,性能也会有部分提升。
基于DX11的基准测试:3DMARK 112010年的最后一个月,Futuremark的大作3DMark 11终于发布,这也堪称2010年Benchmark方面最重磅的炸弹了。作为业内公认的专业图形性能测试工具,3DMark 11会在最短时间内进入所有硬件网站的测试标准,成为衡量市面上所有显卡和PC平台的标准型测试项目——从3DMark 99到3DMark Vantage十多年的时间里3DMark系列都是如此成为图形测试的标准。Futuremark总是在版本号的前一年推出新软件,这次也不例外,3DMark 11在09年底就诞生了,不过巧合的是,它的版本号应该还有另一层含义——基于DirectX11接口的基准测试软件。
测试参数设定:运行Performance和Extreme两项测试,分别检验显卡在高低不同负载下的DX11渲染能力。显卡驱动中将AA和AF设定为应用程序控制,分辨率使用测试项目默认设定。
3DMark 11 Performance
3DMark 11 Extreme
DX11游戏《科林.麦克雷:尘埃3》测试《尘埃3》完整版是由Codemasters制作并发行的一款赛车竞速游戏,对此前发布的《尘埃3》进行资料上的填充和优化。 更新内容包括: 2个地点的12个新赛道,新车,和大量其他内容。 游戏采用的是Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。 游戏拥有着出色的画面,激情的背景音乐,真实的操空性与音效。 一个赛车游戏其操控性是很重要的,而《尘埃3》操作很简单,给人的那种物理感觉很强。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,设定1920×1080分辨率,开启AA/AF。
尘埃3
DX11游戏 《失落的星球2》测试《失落的星球 2》承袭前作内容第3人称射击,针对多人连线部分加以强化,并加入4人Co-op连线合作共同对抗巨大异形怪兽“艾克里德(Akrid)”崭新玩法,玩家不只是要正面对抗艾克里德,甚至还要爬上AK小山般的庞大身躯展开攻击。 游戏采用 CAPCOM 独自研发并进一步强化的“MT-Framework 2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致绚丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》。
测试参数设定:所有显卡运行在DX11最高画质设定下,测试使用游戏自带的Benchmark程序,分辨率设定为1920×1080,开启AA/AF。
失落的星球2
性能方面没什么争议,性能综合起来完全取代GeForce GTX 660,部分超越GeForce GTX 660Ti和GeForce GTX 670,当然随着分辨率和抗锯齿的等级提高,256BIT位宽以及完整的ROPS单元越能提现其重要性,面对友商的Radeon HD7950也几乎呈秒杀之势,部分应用下可以超越Radeon HD7970,在超频之后亦是完全秒杀之。
盈通这款显卡最大的卖点是就是便宜,另外就是配备了4GB的显存,其实预设频率为980MHz都没什么,毕竟GB 2.0提了还能再提,但唯独散热这一点就让该卡的实用性大大降低,不是每个人都有那么好的散热和空调环境的,虽然Furmark级别的负载亦不常见,但弊端是客观存在的。
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