巅峰对决 《黑金》AMMO战场揭秘

互联网 | 编辑: 2013-10-17 09:44:29转载

《黑金》是一款创新AMMO规则的大型动作网游,在自身创新研发的同时,也大胆的提出“全球打造”概念,在近期特别邀请了《龙之谷》研发团队“Eyedentity Games”参加研发交流,为游戏的品质提升起到了一定的作用。

《黑金》是一款创新AMMO规则的大型动作网游,在自身创新研发的同时,也大胆的提出“全球打造”概念,在近期特别邀请了《龙之谷》研发团队“Eyedentity Games”参加研发交流,为游戏的品质提升起到了一定的作用。

此外,抱着“最好的AMMO”游戏的初衷,《黑金》以ACT流畅动作和畅爽打击感来补足MMO动作感不强以及PVP过于平庸等问题,并开放性的将AMMO规则引用到了大战场之中,让玩家真正体验巅峰对决的惊险刺激。

创新战场 AMMO规则日趋完善

AMMO模式来源于ACT+MMO的组合,ACT作为动作游戏的简称,其中不单单含指游戏时的操作方式,还包含了如战斗过程中的碰撞音效、击打怪物时的受力反馈和BOSS进攻时的特殊动作以及AI设定等。而在ACT与MMO互相融合的过程中,除旧有的规则之外,也诞生出了新的AMMO规则,只不过就目前而言,这套规则还有许多缺陷和不足。

不过,对于这个问题,《黑金》官方也有着充分的认识,因此在九月份时发起了“全球打造”计划,通过引进全球知名团队来共同打造《黑金》,提升游戏的品质。首批就邀请了韩国知名游戏《龙之谷》的研发团队来华交流。作为《龙之谷》研发团队的核心人员,权道亨先生在本次交流中与《黑金》研发团队分享了ACT领域的成功经验,同时也为《黑金》AMMO的研发思路上提出了一些个人理解,并提出了“身随心动”的ACT规则设想,为《黑金》的后续研发指明了方向。

同时,也对《黑金》的超大战场设计和超过300平方公里的版图内无锁定空间设计给与了好评和赞赏。在此基础上,《黑金》研发团队整合交流所得的经验和建议,进一步强化了游戏的职业技能设定、怪物反馈设定、战斗音效和打击感等与ACT相关细节,也对战场的规则进行细化和修正,使《黑金》战场的AMMO规则日趋完善。

创新玩法 强化ACT动作效果

早期的网游,在打怪时玩家操控的角色和怪物作战时所表现出来的,都是一种完全机械并且千篇一律的反应过程。而ACT规则的核心,就是游戏过程中的打击感反馈、声光特效和力反馈等方面的细节,这在传统站桩式网游中是根本无法体现的。但在ACT框架下的游戏过程,怪物的AI会更高也更智能,遭到玩家打击后怪物会选择后退逃跑或迂回闪避,并且也会根据玩家的各种招数作出避让或承受等反馈。

此外,ACT元素的加入,也使得《黑金》能够进一步的打造属于自己独有的AMMO战斗风格。比如说,善于学习的《黑金》团队在详解了跑酷的运动构成之后,也成功的将跑酷融入到了游戏当中。要知道作为AMMO游戏,游戏本身在引擎方面就支持数量庞大的动作系统,再配合ACT动作元素、动态闪避和无锁定攻击等特色,自然让游戏更符合年轻人的口味,也更具有可玩性。

诸如此类的创新玩法,在《黑金》之中可谓不胜枚举,而经过强化后的ACT动作效果也更为的逼真和拟人,在战斗中玩家可以通过四肢着地、翻滚、快速冲刺、连续跳跃,以及飞檐走壁式的建筑物翻越和掩藏来完成战术目标。并且在无锁定状态下的动态闪避也可以让玩家在快速反应下进行翻滚和位移,以此来躲避对手的攻击。

尤其是在瞬息万变的战场之中,灵活的操作不但增加了玩家的生存几率,也提高了游戏的可玩性,而且随着《黑金》研发进度的不断深入,AMMO战斗模式下的战场规则也将会日趋完善。

欲望黑金,双面诱惑!

《黑金》官方网站:http://hj.woniu.com

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