当前版本惩戒骑技能的改动 说实在话,玩到现在,从5.3到5.4,CJQ到底增强还是削弱,这个问题一直讨论了很久,对此我只能说,一直都不算太强。
1 当前版本惩戒骑技能的改动 说实在话,玩到现在,从5.3到5.4,CJQ到底增强还是削弱,这个问题一直讨论了很久,对此我只能说,一直都不算太强,何谈削弱。大招远古列王守卫的改动使得我们使用爆发更灵活,而异端裁决的修改让我们能够不用蛋疼的盯着那短短的buff时间,从技能改动上看更人性化了。高手一如既往的dps高,技能按的慢的,电脑卡的,不熟练的,网速不行的,一如既往的打不出理想的dps。说实话,循环简单,脸滚键盘,不用太过纠结手法,尽力就好。没事练练木桩,练练aoe,多看看饰品触发,就足够了。
2 关于CJQ在AG副本的定位,目前来看,不管是在开荒普通阶段还是H阶段,10人本略显尴尬(亲友除外),25人还是挺好混的。10人尴尬是因为开荒都追求个尽量完美的配置,那些强势职业势必更受欢迎,输出也更好看,在相同装备基础的情况下,当然如果你一名光荣的双休CJQ,那么你还是会很受欢迎的,主力近战的话有点挑战。25人团好混,就在于CJQ的光环,以及双保护,还有不俗的自保能力,优化团队配置的情况下,CJQ在25人团很不错的说。
3 关于CJQ的输出能力,就我个人的经验来看,虽然我饰品pt没毕业,但是我还是要说单体比上个版本来看,相对于其他近战来说,没有优势,不算太弱,但是没有5.3的时候辉煌,这主要是因为套装效果的问题。aoe战,4件套的效果非常牛X,牛X到什么地步,只要你电脑够好,100w的峰值也是能有的,比如5号或者H5的小怪,又比如脑残吼的起始阶段。
4 关于装备选择和属性重铸问题,4件套是一定要出的,对于单体没有影响,但是aoe战过多的AG副本,4件套必出。属性,推荐在不牺牲精通的情况下,无脑堆急速,3个宝石,80力160急速,320急速,160急速160命中的轮流来。武器,AG有4把双手,4号双手剑,8号双手锤,11号长柄,14号双手斧。在装等一样的情况下,11号长柄属性最好,但是要优先更高装等的武器,在武器上,装等即正义。饰品选择,5号减cd饰品和11号尾巴是最好选择,特别是减cd饰品,是能让dps上一个台阶的东西,H战火升级能减百分之58的cd好像。至于3号aoe饰品,没有其他的可以带这个,但是只能说除了爆发力量,aoe效果不明显。散件戒指优先急速装备,不赘述。
5 作为一个CJQ,我们不必要苛求比别的职业更高的dps,只需要把自己做到最好,尽力了就是好样的。该爆发的时候爆发,该aoe的时候aoe,该转火的时候转火。这些是作为dps骑士打副本的一个基本态度。楼主在CJQ的道路上也才刚刚起步,刚开始总想跨着走,后来发现不能跨着走,因为容易扯着蛋。一步一个脚印,慢慢来,心态放好,你就一定会是一个受欢迎的CJQ。
以上种种不权威,只是楼主的小经验,有什么问题尽管说,楼主感激不尽。大家一起加油!
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