野望愈发清晰 三星发布SDK能否有所成

PChome | 编辑: 李可人 2013-11-07 06:30:00原创

在今年七月底的一篇名为“‘外包创新’的三星:谷歌真正的隐忧”的文章中,提到今年10月27-29号,三星将会在美国旧金山举行三星开发者大会。相比之前的两届Tizen开发者大会,这次的开发者大会将面向所有为三星设备开发应用的开发者,也就是将会涵盖包括Android手机、Android平板,甚至还有智能手表、车载系统等更多领域。显然,三星的最终目的,是打造自己的生态系统。

在上个月底举行的这届开发者大会显然比历届Tizen开发者大会都要成功。三星在会上宣布其每天可以售出100万部移动设备,每秒卖出2台电视机,其他产品也都有着不错的销量。在Android领域,三星的成绩可以说目前没有哪家厂商可以超越。也因此,如果仔细观察这次开发者大会,你会发现三星压根就没怎么提到Google的Android。

不仅如此,在本届开发者大会上,三星发布了全新的开发者工具,可以开发出用于三星手机和平板电脑的支持多种屏幕、数码笔或者动作控制的应用。此外,三星自家的应用商店也已经开始支持程序内购买,从而距离成为Google Play备胎又近了一步。

显然,三星正一步步的通过采用全套闭源解决方案来打造一个自己可控的生态系统,这将有助于进一步摆脱对谷歌的依赖。但是对所有Android用户来说,三星无疑在进一步搞“S独”、“一S一G”,从而让整个Android体验变得更加分裂。

三星的“一S一G”之心

另一方面,纵观三星近两年的发展,从和苹果的专利战争,到对HTC的针尖对麦芒,再到智能手表Galaxy Gear以及首款可弯曲屏幕的手机Galaxy Round,三星在终端产品上的确是在不断的进步,这其实得益于其强大的全产业线垂直整合能力。从处理器到屏幕,再到存储芯片,三星手机零部件的百分之六十以上都是出自三星自家之手。可以说,除了设计灵感,三星现在已经拥有了“自立门户”的实力。

而对于自己薄弱的部分,三星依然采用的是自己一贯的“外包”策略,只不过这次外包的对象是开发者。

此次开发者大会上,三星一共发布了五套不同的SDK,其中有两套专门提供了多屏幕支持:一套是用来提供多屏兼容,另一套则提供了跨屏游戏支持。那么接下来,我们首先来看提供多屏兼容的这套SDK。

三星又发布SDK了

这套SDK主要降低了开发者为匹配设备并进行多屏分享而创建和维护一个系统进程的公差率。三星此举是为了统一所有三星设备上的使用体验,并进而在将来从被Google牢牢控制的Android阵营中脱颖而出。

三星一直在寻求一种解决方案,能够让用户无论是在家还是在路上使用的所有设备都是三星的生态系统。就目前而言,在硬件上,三星各产业线的产品已经就位,欠缺的只是如何把这些产品有效的联系起来。而这套SDK便是用来把所有设备都捆绑在一起,并且填补上一些阻碍设备间通讯的鸿沟。

第二套SDK是为多屏游戏而准备,也可以把它当成是之前那套SDK的“下一层”或者“更高的一层”。发布这套SDK的目的很简单,它可以允许用户把自己在手机或者平板等小屏幕设备上运行的手机同步到拥有大尺寸屏幕的电视机上。虽然目前已经有很多应用支持这样的使用方式,这套SDK的发布可以让三星用户直接在三星设备上使用该功能,无需下载第三方应用。

接下来,我们来看所谓的三星移动SDK。这套SDK整合了大量三星现有的手机开发工具,让开发者可以更有效的利用新一代的S-Pen、媒体控制(需要S-Pen包支持)以及音频控制等特性更容易的开发出各种应用。

三星智能电视

第四套SDK是三星的智能电视SDK。这套SDK使得开发者和内容合作伙伴可以开发针对三星智能电视优化的应用。三星希望通过提前发布这款包含WebEngine 2014的SDK,为明年下一代智能电视的发布做准备。这套SDK还包含了支持多屏的Samsung Connect。这个版本的Samsung Connect也做了一些小修改,增加了对字幕的支持,并改进了内容过滤机制。

最后一套SDK则是三星KNOX SDK。推出这套SDK的目的必然是出于安全和管理考虑,以方便企业用户进行BYOD ——Bring Your Own Device——也就是让员工带自己的设备上班,并且对个人隐私和公司的机密数据进行妥善的保护。

根据三星电子媒体解决中心总裁Won-Pyo Hong博士的说法,“我们正在为有志于加入多屏时代的开发者扫清障碍,我们今天发布的这些SDK可以让他们打造支持多种屏幕的应用,并从我们在各种设备上的领先地位上获益。”

三星的多套SDK将打造一个完整的三星生态圈

从适应当前的技术,到把这些技术融入自己的公司架构,对三星来说这是一个非常大的飞跃。虽然对于很多人来说,他们并不喜欢封闭的系统。但是由于三星的设备是基于Android,所以哪怕这些SDK仅仅能够用于闭源的三星设备,对于第三方开发者来说,他们仍然可以开发各种应用。

换句话说,三星的闭源,并没有完全切断开发者的创造机会。因为对移动用户来说,能够在各种设备间通讯,或者同步数据,是一个非常基本和迫切的需求。甚至包括Galaxy Gear等产品也可以被纳入到整个三星的生态体系中。所以三星此次多套SDK的发布,在开发者这块还是颇受好评的。

但是与此同时,我们不禁要问,如果一个手机用户需要在自己的设备上使用这些新的特性,他到底需要准备怎样的硬件环境。也就是说,是必须把包括智能手机、平板电脑、智能手表、笔记本、电视机在内的所有设备都换成最新款的三星设备呢,还是存在一套跨平台的解决方案?如果是前者,未免有些太浪费和不现实,虽然从商业角度考虑,三星有权利这么做。

不过,不管怎么说,三星发布的这几套全新的SDK将会帮助开发者打造一个更稳定、安全、对多屏通讯支持更好的生态系统,而这才是包括谷歌在内的整个Android生态应该担忧的。

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